Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 5efd693384 Massive improvement to GLES2 performance, rewrote most ShaderGLES2 class. 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 973b68f396 Properly dispose of custom shaders, closes #19300 6 ani în urmă
  Juan Linietsky 7fa41f17a6 Makes screen texture work in GLES2 (2D for now), fixes #23604 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 7b081a7fc8 Fix warnings about unhandled enum value in switch [-Wswitch] 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 65fd37c149 -Rewrote GLES2 lighting and shadows and optimized state changes, did many optimizations, added vertex lighting. 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 ani în urmă
  Marcin Zawiejski bd5ff205b2 Revert "Batch GLES2 draw calls" 7 ani în urmă
  Marcin Zawiejski f55039b194 Batch GLES2 draw calls 7 ani în urmă
  Thomas Herzog 73fe08be2e GLES2 refactors 7 ani în urmă
  Marcin Zawiejski 477f496162 Fix uniform set for mat3 and mat4 7 ani în urmă
  karroffel b64171e79c add initial GLES2 3D renderer 7 ani în urmă
  Poommetee Ketson ff070de986 s/2017/2018/g for gles2, websocket, linux appdata 7 ani în urmă
  karroffel eac4c984df add GLES 2 renderer for 2D 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 7ad14e7a3e Dead code tells no tales 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 ani în urmă
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 ani în urmă
  Hein-Pieter van Braam b696beea65 Correct hash behavior for floating point numbers 8 ani în urmă
  Daniel J. Ramirez aafaf2226f Matrix32 -> Transform2D 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde c7bc44d5ad Welcome in 2017, dear changelog reader! 8 ani în urmă
  Saracen 1cc5ccba1b Allows vec4 shader uniforms to be set by quaternion variant type. 9 ani în urmă
  George Marques 5be9ff7b67 Update copyright to 2016 in headers 9 ani în urmă
  Juan Linietsky fdaa2920eb Updated copyright year in all headers 10 ani în urmă
  Juan Linietsky 2af2a84a03 Misc Fixes 11 ani în urmă
  Juan Linietsky 703004f830 More 3D Work 11 ani în urmă
  Juan Linietsky 0b806ee0fc GODOT IS OPEN SOURCE 11 ani în urmă