Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Juan Linietsky 2f32a75d2e Skeletons can now choose between using local or world coords for processing, fixes #26468 6 ani în urmă
  marxin 8d51618949 Add -Wshadow=local to warnings and fix reported issues. 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5fc86026ca Fix typos with codespell 6 ani în urmă
  Grant Clarke d27ca7eb73 Fixed Bone Transform Order 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde 277b24dfb7 Make core/ includes absolute, remove subfolders from include path 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 5b70ad9d34 Respect process order for out of order skeleton bones (fixes GLTF2 import issues). 7 ani în urmă
  AndreaCatania b7e66188df Implemented IK 8 ani în urmă
  Hein-Pieter van Braam 0e29f7974b Reduce unnecessary COW on Vector by make writing explicit 7 ani în urmă
  Andrea Catania 08009c75a2 Fixes #19845 no 3d Compilation issue 7 ani în urmă
  Andrea Catania 5a0119f9e2 Improved API to active / deactive ragdoll 7 ani în urmă
  AndreaCatania 9e57a07fb6 Implemented ragdoll 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 9f479f096c Fix typos in code and docs with codespell 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde e4213e66b2 Add missing copyright headers and fix formatting 7 ani în urmă
  Juan Linietsky cd63407aa4 Avoid crashes in skeleton 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 7 ani în urmă
  Juan Linietsky c595aff4a3 avoid error on setting skeleton from transform changed 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 2de70698ae Missing transform notification for Skeleton. 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 448b58ba4c Use a different approach to update skeletons when transform changes 7 ani în urmă
  Juan Linietsky a54e3f72ce Update the skeleton on transform 7 ani în urmă
  Juan Linietsky f11a138505 Added more hacks to GLTF2 importer to support crap exporter (MakeHuman in this case), fixes #13393 7 ani în urmă
  Juan Linietsky 7d0cabe9d3 Change skeleton processing to work on global coordinates, should help fix many import problems from Blender, GLTF2, etc. 7 ani în urmă
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers 8 ani în urmă
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version 8 ani în urmă
  TwistedTwigleg 00f6c85928 Synchronize parameter names in definition and declaration 8 ani în urmă
  Ignacio Etcheverry 2f290038d6 Removes type information from method binds 8 ani în urmă
  Indah Sylvia 5ae78fdf6a Makes all Godot API's methods Lower Case 8 ani în urmă
  Juan Linietsky 25678b1876 -Renamed GlobalConfig to ProjectSettings, makes more sense. 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line 8 ani în urmă
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) 8 ani în urmă