Juan Linietsky
|
f6ce73f724
Visual Shaders are back.
|
7 tahun lalu |
Overblob
|
7a74d310aa
Fixed error due to bad cursor handling when parsing shader code
|
7 tahun lalu |
Oliver Rausch
|
2368b31e1e
Fix return type of isnan and isinf in the shader language
|
7 tahun lalu |
nemerle
|
f2ba9a1f65
Fix bad operator check in `ShaderLanguage::_validate_assign`
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
0db4c576f1
Merge pull request #18533 from JFonS/fix_shader_compile
|
7 tahun lalu |
JFonS
|
5b50685b38
Fix vector reduction in shader language
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
4cce6f3417
Merge pull request #18321 from Crazy-P/Fixes-logically-dead-code
|
7 tahun lalu |
Hugo Locurcio
|
1c419531a0
Change ".." punctuation for "..." in editor strings (#16507)
|
7 tahun lalu |
Crazy-P
|
e6deba8d19
Fixes logically dead code (Coverity)
|
7 tahun lalu |
Poommetee Ketson
|
59b816679e
Fix typos in shader_language.cpp
|
7 tahun lalu |
Chaosus
|
d974fa1780
Removed redundant abs shader builtin
|
7 tahun lalu |
JFonS
|
479f531635
Hinted shader uniforms can have a default value
|
7 tahun lalu |
Chaosus
|
97bef8d908
Fix invalid mix function overload
|
7 tahun lalu |
Saracen
|
b095e21d91
Make the shader token names consistent.
|
7 tahun lalu |
Chaosus
|
c6b6af7bb5
Fix floatBitsToUint function
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
4c56edfb83
Revert "Handle single-argument constructors in uniform default values"
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
05a8675f82
Merge pull request #15985 from Nallebeorn/uniforms-single-argument-constructors
|
7 tahun lalu |
Chaosus
|
8f04a13c98
Added missing shader functions
|
7 tahun lalu |
Benjamin
|
311e69aa1e
Handle single-argument constructors in shaders.
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
e4213e66b2
Add missing copyright headers and fix formatting
|
7 tahun lalu |
binbitten
|
f141bafba3
Fix premature declaration of shader variables created with assignment
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
b50a9114b1
Update copyright statements to 2018
|
7 tahun lalu |
binbitten
|
9b2283382e
Fixed wrong highlighted line when erroring and using single-line comments, fixes #15167
|
7 tahun lalu |
Rémi Verschelde
|
8f25a2dc11
Cleanup some #if 0'd code
|
7 tahun lalu |
Enzo Nocera
|
8e2a1ffd6e
Shader Language: Add in-for declared variables within for-block scope.
|
7 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
e946fb8cb0
Made built-in identifiers properly constant in shaders. Fixes #14449, closes #14629
|
7 tahun lalu |
Scayze
|
b0fb6b1380
Added interpolation modifiers to shaderlang
|
8 tahun lalu |
RaXaR
|
b932d8c37a
Added overloads of vector parameters for shader Trig functions.
|
8 tahun lalu |
Juan Linietsky
|
bc2e8d99e5
Made Vector::ptrw explicit for writing, compiler was sometimes using the wrong function,
|
8 tahun lalu |
Ferenc Arn
|
0ca9181ee8
Rename two-parameter arc-tangent function to atan in shader language, as it is in GLSL.
|
8 tahun lalu |