Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Anilforextra fc27636999 Vectors: Use clear() and has(). há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde 1f2958861c Merge pull request #56330 from nikitalita/convert-old-octahedral há 3 anos atrás
  nikitalita 92a0cbccd5 convert old octahedral compressed normals/tangents há 3 anos atrás
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 há 3 anos atrás
  Marc Gilleron 830b54a03b Added resource path to message about old mesh format conversion há 3 anos atrás
  Nathan Franke 49403cbfa0 Replace String comparisons with "", String() to is_empty() há 3 anos atrás
  Hugo Locurcio 89ec3d3bc7 Remove or make verbose some debugging prints há 3 anos atrás
  Hugo Locurcio c012fbc8b2 Rename `PROPERTY_USAGE_NOEDITOR` to `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR` há 4 anos atrás
  M. Huri 033dc4dbef Replaced NULL with nullptr há 4 anos atrás
  Lightning_A c63b18507d Use range iterators for `Map` há 4 anos atrás
  Camille Mohr-Daurat 3581b893ed Merge pull request #52681 from nekomatata/rename-rigid-body há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 85819b199a Rename RigidBody to RigidDynamicBody and SoftBody to SoftDynamicBody há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 2ca94e51e4 Clean convex hull decomposition code há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde e13d8eda1b Merge pull request #52266 from AndreaCatania/coll há 4 anos atrás
  Lyuma aca4b737f1 8 uvs for glTF2, URI decode and Vertex Custom api. há 4 anos atrás
  AndreaCatania e3a06c3a9e Improve collision generation usability in the new 3D scene import workflow. há 4 anos atrás
  Juan Linietsky 6dab6e4136 Revert " Improve collision generation usability in the new 3D scene import workflow." há 4 anos atrás
  AndreaCatania 2d2d24a538 Improve collision generation usability in the new 3D scene import workflow. há 4 anos atrás
  hpnrep6 0eca908e86 Enclose unused components in DISABLE_DEPRECATED há 4 anos atrás
  PouleyKetchoupp 1de995ae99 Options to clean/simplify convex hull generated from mesh há 4 anos atrás
  Hugo Locurcio 8f7e1b53ff Allow using ORMMaterial3D by using BaseMaterial3D as a resource hint há 4 anos atrás
  reduz a632f9fd6e Add compatibility with old mesh formats há 4 anos atrás
  reduz 85cf99f28e Deprecate ImmediateGeometry há 4 anos atrás
  Lightning_A e28fd07b2b Rename `instance()`->`instantiate()` when it's a verb há 4 anos atrás
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core há 5 anos atrás
  jfons 6995b0429c Assorted fixes to UV unwrapping and GPU lightmapper há 4 anos atrás
  reduz 90056460ad Implement Particle Trails há 4 anos atrás
  Rémi Verschelde c2b7c69e2b Merge pull request #42827 from lyuma/rename_bones_blendshapes há 4 anos atrás
  reduz f8d03b98e7 Improve resource load cache há 4 anos atrás
  reduz 1aa2823fa3 Removed _change_notify há 4 anos atrás