Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  clayjohn e1af7b65b2 Add explicit error messages to Multimesh error functions to make errors easier to understand. 9 luni în urmă
  A Thousand Ships a1846b27ea Improve use of `Ref.is_null/valid` 1 an în urmă
  yds cb94652c34 Fix `MultiMesh` errors in editor and resource duplication 1 an în urmă
  Ricardo Buring 1728f80e7c Fixed Timestep Interpolation: MultiMesh 1 an în urmă
  Arman Elgudzhyan 7ac8365e11 Support custom AABB within MultiMesh resources 2 ani în urmă
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 ani în urmă
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` 2 ani în urmă
  bmolyneaux 1e3a861e1a Queue redraw when MultiMesh instance transform changes 2 ani în urmă
  Yuri Sizov 1362bc22bd Add tests for empty/unnamed arguments to ClassDB, Variant, GDScript 3 ani în urmă
  Aaron Franke b831fb0a54 Rename Transform2D "elements" to "columns" 3 ani în urmă
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 ani în urmă
  Aaron Franke 8b692e8872 Add PROPERTY_USAGE_NONE and use it 4 ani în urmă
  Aaron Franke de3f6699a5 Rename Transform to Transform3D in core 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde e8f73124a7 Merge pull request #45845 from qarmin/cppcheck_scene_2 4 ani în urmă
  reduz 8b19ffd810 Make Servers truly Thread Safe 4 ani în urmă
  Rafał Mikrut 7961a1dea3 Initialize class variables with default values in scene/ [2/2] 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde b5334d14f7 Update copyright statements to 2021 4 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0ee0fa42e6 Style: Enforce braces around if blocks and loops 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 07bc4e2f96 Style: Enforce separation line between function definitions 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 0be6d925dc Style: clang-format: Disable KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks 5 ani în urmă
  Juan Linietsky a6f3bc7c69 Renaming of servers for coherency. 5 ani în urmă
  Juan Linietsky 33b5c57199 Variant: Added 64-bit packed arrays, renamed Variant::REAL to FLOAT. 5 ani în urmă
  Juan Linietsky 3205a92ad8 PoolVector is gone, replaced by Vector 5 ani în urmă
  Rémi Verschelde 54ac8eaba6 Remove more deprecated methods and code 5 ani în urmă
  Juan Linietsky 6deffa62fb Several fixes to 3D rendering, and multimesh implementation. 6 ani în urmă
  Rémi Verschelde a7f49ac9a1 Update copyright statements to 2020 5 ani în urmă
  qarmin 4e5310cc60 Some code changed with Clang-Tidy 6 ani în urmă
  Bastiaan Olij b652fcd241 Added set_as_bulk_array, fixed transform2D saving and documentation to MultiMesh 6 ani în urmă
  qarmin 479649b5fb Fix typo count_count to count 6 ani în urmă
  Juan Linietsky f46899e922 Expose visible instance count to multimesh 6 ani în urmă