marauder2k7
|
2b295fb7f0
rest of virtuals removed
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
11d8604d8e
ogl device buffer creation
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
9dc5ae833b
opengl ubo setup
|
1 năm trước cách đây |
rextimmy
|
e1398895b3
fix opengl device not returning the correct anisotropic value
|
3 năm trước cách đây |
rextimmy
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
4 năm trước cách đây |
Lukas Aldershaab
|
87dd7ffc4a
Implement Singlepass Terrain Render
|
4 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
4223a26f05
no message
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
059d531b62
linux followup work by tim
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
ab9fc302fc
Added D3D error code interpreter
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
000c7b2263
GL work
|
6 năm trước cách đây |
Tim Barnes
|
ab10cc0c87
timmy merge work
|
6 năm trước cách đây |
Areloch
|
1f7cf55204
Add cubemap arrays, as well as control for generation of MIPs on texture targets.
|
7 năm trước cách đây |
Areloch
|
25686ed4be
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
8 năm trước cách đây |
rextimmy
|
415f4a046e
OpenGL vsync fixes.
|
8 năm trước cách đây |
Jeff Hutchinson
|
a50600afaa
tabs->spaces for TRON :)
|
9 năm trước cách đây |
Jeff Hutchinson
|
f9b2aa397f
cache OpenGL extensions that are not part of the 3.3 core profile, and that run more than initialization setup.
|
9 năm trước cách đây |
Dušan Jocić
|
28d303c5ea
Added immutable vertex and index buffers.
|
9 năm trước cách đây |
rextimmy
|
b5f8e9aa70
gfxGLDevice setShader fix.
|
10 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
98e3651db5
Merge pull request #940 from BeamNG/add_opengl_support
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
0747a0efe9
Remove GFXDevice::disableShader becouse we are going to remove Fixed Function Pipeline and we need a shader for render.
|
11 năm trước cách đây |
LuisAntonRebollo
|
dd08fd2e7d
Add OpenGL support.
|
11 năm trước cách đây |
DavidWyand-GG
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
13 năm trước cách đây |