Konrad Gotfryd f77a18e0d2 Replace object's address format in getDebugInfo() 5 ani în urmă
..
test 1449c4df57 Add some tests for engineAPI and console 10 ani în urmă
CMDgram.y 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
CMDscan.cpp 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 ani în urmă
CMDscan.l 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 ani în urmă
ICallMethod.h 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 ani în urmă
SimXMLDocument.cpp 3c99ef73a9 Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
SimXMLDocument.h bb38a40bcb fixed lots of tabs and space 8 ani în urmă
arrayObject.cpp 970dd5c477 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
arrayObject.h bb38a40bcb fixed lots of tabs and space 8 ani în urmă
ast.h 7d889a9a56 ast shadowvar cleanup 7 ani în urmă
astAlloc.cpp 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 ani în urmă
astNodes.cpp 7d889a9a56 ast shadowvar cleanup 7 ani în urmă
bison.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
bison.simple 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
cmdgram.cpp 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
cmdgram.h 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
codeBlock.cpp 36db8eacc3 Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess 7 ani în urmă
codeBlock.h 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
codeInterpreter.cpp 9cd149102d Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface 6 ani în urmă
codeInterpreter.h 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
compiledEval.cpp ff9892c11e Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 ani în urmă
compiler.cpp a94587af43 Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
compiler.h 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
console.cpp 9cd149102d Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface 6 ani în urmă
console.h 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
consoleDoc.cpp 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
consoleDoc.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
consoleFunctions.cpp 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
consoleFunctions.h 39d5563a8c Added type checking functions 10 ani în urmă
consoleInternal.cpp a94587af43 Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows 7 ani în urmă
consoleInternal.h 407bbce509 Merging 8 ani în urmă
consoleLogger.cpp 3c99ef73a9 Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
consoleLogger.h 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 ani în urmă
consoleObject.cpp ed10ce2511 A buffer overflow in enumerateConsoleClassesByCategory 7 ani în urmă
consoleObject.h 5bbda83669 Add Type information for Properties in EngineXMLExport 7 ani în urmă
consoleParser.cpp bb38a40bcb fixed lots of tabs and space 8 ani în urmă
consoleParser.h bb38a40bcb fixed lots of tabs and space 8 ani în urmă
consoleTypes.cpp 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
consoleTypes.h 7369b9feae Remove a now-unneeded fix for offsetof on new versions of Visual Studio. 7 ani în urmă
consoleXMLExport.cpp 5bde18143f Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
consoleXMLExport.h 4bc1491714 clang catch: garbage in line directives 9 ani în urmă
debugOutputConsumer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
debugOutputConsumer.h 87283640b7 Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag 8 ani în urmă
dynamicTypes.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
dynamicTypes.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
engineAPI.h 9291bc6105 Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful 6 ani în urmă
engineDoc.cpp 21b82b737d shadowvar cleanup 7 ani în urmă
engineExports.cpp 970dd5c477 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
engineExports.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
engineFunctions.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
engineFunctions.h a84145421f Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args 7 ani în urmă
engineObject.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
engineObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
enginePrimitives.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
enginePrimitives.h 88106f9032 Fixed type inference for nulls in console functions 8 ani în urmă
engineStructs.cpp 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
engineStructs.h 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
engineTypeInfo.cpp fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order 9 ani în urmă
engineTypeInfo.h 5bbda83669 Add Type information for Properties in EngineXMLExport 7 ani în urmă
engineTypes.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
engineTypes.h 6b7be51d61 Pass structs by value, not by reference, in EngineAPI. This simplifies call-layout through EngineAPI 7 ani în urmă
engineXMLExport.cpp 5bbda83669 Add Type information for Properties in EngineXMLExport 7 ani în urmă
fieldBrushObject.cpp 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
fieldBrushObject.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
fileSystemFunctions.cpp 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 ani în urmă
fixedTuple.h a84145421f Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args 7 ani în urmă
generateCompiler.bat 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
persistenceManager.cpp 3c99ef73a9 Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
persistenceManager.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
propertyParsing.cpp 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
propertyParsing.h 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
returnBuffer.cpp ff9892c11e Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 ani în urmă
returnBuffer.h ff9892c11e Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly 7 ani în urmă
runtimeClassRep.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
runtimeClassRep.h 7a3b40a86d Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems. 10 ani în urmă
scriptFilename.cpp 00758d380f Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 ani în urmă
scriptFilename.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
scriptObjects.cpp 9b62afbe3f Cleans up a redundant include. 8 ani în urmă
scriptObjects.h b56f8674cd New ScriptTickObject 12 ani în urmă
sim.cpp bc435a3b33 Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic 7 ani în urmă
sim.h 121d65215e Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang. 9 ani în urmă
simBase.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
simDatablock.cpp 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
simDatablock.h a5917ced16 substitution statements conformed to standard class:mVar standard 7 ani în urmă
simDictionary.cpp 886dcbaac5 variable naming cleanup due to locals overriding in multiple places. objectname to mObjectName+ getName() refs in dictionary. 7 ani în urmă
simDictionary.h bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
simEvents.cpp bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
simEvents.h 3f97c2cedd Fix building on GCC 10 ani în urmă
simFieldDictionary.cpp 28e509af1a Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
simFieldDictionary.h b05691c6b5 roll back changes to simFieldDictionary as it doesn't want to play nice and causing corruption 8 ani în urmă
simManager.cpp 9298d889b3 simset::objectList to simset::mObjectList 7 ani în urmă
simObject.cpp f77a18e0d2 Replace object's address format in getDebugInfo() 5 ani în urmă
simObject.h 9cd149102d Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface 6 ani în urmă
simObjectList.cpp 491a7dcfdd tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places. 7 ani în urmă
simObjectList.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
simObjectMemento.cpp 6b024b21bf As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice 7 ani în urmă
simObjectMemento.h bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
simObjectRef.h 5ef130d581 Fixed some random Worder warnings 10 ani în urmă
simPersistID.cpp 970dd5c477 Reordering initialization methods #1912 8 ani în urmă
simPersistID.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă
simPersistSet.cpp 3c99ef73a9 Eliminate DefineConsoleMethod 7 ani în urmă
simPersistSet.h 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. 13 ani în urmă
simSerialize.cpp bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
simSet.cpp 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 ani în urmă
simSet.h 59130078e2 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 ani în urmă
stringStack.cpp 3650e9afa9 Move StringStack methods into the cpp file 7 ani în urmă
stringStack.h 3650e9afa9 Move StringStack methods into the cpp file 7 ani în urmă
telnetConsole.cpp 5bde18143f Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
telnetConsole.h 539efcb1e1 Input event changes 12 ani în urmă
telnetDebugger.cpp 5bde18143f Eliminate DefineConsoleFunction 7 ani în urmă
telnetDebugger.h b0fcc91058 Fix: removed 'virtual' for classes which doesn't have child. 11 ani în urmă
typeValidators.cpp bcc5459818 whitespace 8 ani în urmă
typeValidators.h 1a89d95919 exposes getters for typevalidators. 7 ani în urmă