Brian Roberts babc0689e7 Merge pull request #455 from zfbx/gfxcardprofileversionfix 4 năm trước cách đây
..
T3D b759bde0c0 Merge pull request #2043 from John3/toolShapes_3 6 năm trước cách đây
afx 7f7e402c42 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 6 năm trước cách đây
app 5e8e7e7bf8 Clean up redundant variables 6 năm trước cách đây
assets 41caeedb05 Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less. 6 năm trước cách đây
cinterface cd06f569fa Integrate new CInterface into the engine-console 7 năm trước cách đây
collision 59130078e2 Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 năm trước cách đây
console f77a18e0d2 Replace object's address format in getDebugInfo() 5 năm trước cách đây
core 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
environment a366f65047 Merge pull request #2342 from Azaezel/volFogFix 6 năm trước cách đây
forest 7f7e402c42 Clean up MSVC warning [C4312] conversion from type to type * of greater size 6 năm trước cách đây
gfx 1a17b5de71 version is not provided by current vendor api making it pointless to check. 4 năm trước cách đây
gui 54b4d2eaaf Merge pull request #2311 from Bloodknight/TerrainSnapOffsetZ 6 năm trước cách đây
i18n 00758d380f Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction 7 năm trước cách đây
lighting ae8bc232a2 surpress nonrendered lights killoff method till we've time to revisit that 6 năm trước cách đây
main 1a3e7970ca requested revision: use dword just in case of compiler shenanigans 7 năm trước cách đây
materials 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
math fcb906d598 Clean up MSVC warning [C4305]: truncation from 'double' to 'F32' 6 năm trước cách đây
module 41caeedb05 Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less. 6 năm trước cách đây
navigation ce18d46b82 the buildtiles method does not in fact build tiles right then and there, but instead queues tiles to update themselves over time. as such, simply disabling then enabling collision no longer functions (and how it did before so before is frankly likely due to exploiting a bug someplace upstream). as such, we set the same flag for NavMeshUpdateAll as we do for NavMeshIgnore to filter something as hidden from navmesh generation or not on a permanent, instead of a temporary basis via removing from the physics sim since it's likely to still be generating by the time it's put back. 6 năm trước cách đây
persistence 28e509af1a Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess 7 năm trước cách đây
platform b6185370be Merge pull request #2220 from irei1as/development 6 năm trước cách đây
platformMac a5bdbd47a2 corrects compilation errors on mac 6 năm trước cách đây
platformPOSIX 1728fe39ad Use strncat instead of strcat to prevent some buffer overflows 7 năm trước cách đây
platformSDL 77a316079a Merge pull request #2300 from OTHGMars/SDL_Joystick2 6 năm trước cách đây
platformWin32 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
platformX86UNIX e4206c4ae3 no message 6 năm trước cách đây
postFx 323206a796 Eliminate ConsoleStaticMethod 7 năm trước cách đây
renderInstance 0801a3cca8 Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
scene 2d2f66f388 Modification of #2145 6 năm trước cách đây
sfx ce81ea6ce5 6 năm trước cách đây
shaderGen aeb43432fa set gl vertcolor mapping to bgra format, the same as we do for stateblocks 6 năm trước cách đây
sim 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
sqlite 9291bc6105 Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful 6 năm trước cách đây
terrain 1c2f90a190 Initial implementation of the Scene object for handling scenes/levels in a more consistent and deliberate way. 6 năm trước cách đây
testing 450080de6a corrects a pair of conversions. one object oriented, one not. 6 năm trước cách đây
ts e3ea4c549c Added fix for #365 from PR #367 - buffer overrun 4 năm trước cách đây
util 3a71c75596 Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor 6 năm trước cách đây
windowManager ed4a6ffafc Fix for transparency in splash images 4 năm trước cách đây
.gitattributes f822c943b8 Somebody broke SDL when they updated it. The new version depends on AudioToolbox, so added that as dependency in torque3d.cmake 8 năm trước cách đây
ggEndOfLineFix.txt 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây