Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  AzaezelX 4eae51992e shapes are optional for projectiles. not mandatory. před 3 měsíci
  AzaezelX 0c3e0b1c05 sometimes you won't have debris před 3 měsíci
  AzaezelX e8ccb3443a try to load shapes during preload před 3 měsíci
  marauder2k7 ca1604170d initial commit před 3 měsíci
  AzaezelX 2ae10c7ce1 add reload status to onNewDataBlock callback před 5 měsíci
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  Lukas Aldershaab 25c1ebcf13 Properly call endGroup instead of addGroup před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX f07c8745b2 inspector cleanups před 2 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  AzaezelX 11a29ef97a preload materials for shapebasedatas and debris před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Areloch 9b907e77ee Swaps some references from the windows SDK-specific FLT_MAX to T3D's F32_MAX před 5 roky
  AzaezelX fabd5864fa uninitialized variables-t3d před 5 roky
  Azaezel f068664742 gamebase mmebervar cleanups. mPacked in particular is likely to geta followup for other cleaning. před 7 roky
  Azaezel 654fc29dc2 bounds to mBounds conflict avoidance před 7 roky
  Marc Chapman 706d717ef6 enhanced-particle -- Accounts for larger number of particle size keys. před 8 roky
  Marc Chapman f9f05f154f datablock-temp-clone -- Implements creation of temporary datablock clones to allow late substitution of datablock fields. před 8 roky
  Marc Chapman 0b84fccdd2 substitutions -- Implementation of special substitution statements on datablock fields. před 8 roky
  Azaezel 1ee127b753 more unused variable cleanups před 9 roky
  Daniel Buckmaster 84e8cbb4ee Revert recent style cleanup changes. před 10 roky
  Daniel Buckmaster 33fcc59543 Merge remote-tracking branch 'origin/style-cleanup' into development před 10 roky
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. před 10 roky
  Daniel Buckmaster 33ff180593 Merge branch 'development' into style-cleanup před 10 roky
  bank 62006e8b3c Remove unneeded double-initialization of the vars. před 11 roky
  bank e442b87c0c Fix: Null'ed pointer usage, possible access violation. před 11 roky
  Daniel Buckmaster feec36731e Merge pull request #594 from LuisAntonRebollo/unit-tests-without-crash před 11 roky
  LuisAntonRebollo 18ba0646c0 Increased stability Torqu3D: unit-tests running without a crash. See the console.log after ran unitTest_runTests( "", true ). @signmotion před 11 roky
  Azaezel 4e203f21b3 debris collision mask expanded so that it also hits buildings and the like. před 11 roky
  bank 69dbaf5b85 Rename all member variables to follow the style guidelines (prefixed with the 'm') - class TSShape před 11 roky