Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  marauder2k7 73ad92b757 review notes from Az před 6 měsíci
  marauder2k7 0da0903599 Merge branch 'development' into imageAsset_refactor_rev3 před 6 měsíci
  AzaezelX fcd2d38deb further validator cleanups před 6 měsíci
  AzaezelX f633ef3a3d fill in the validated variables před 7 měsíci
  marauder2k7 fa8110ce8f all DECLARE_IMAGEASSET refactored před 9 měsíci
  AzaezelX aa02e48c8d add safeties for enum math across define boundaries před 2 roky
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format před 2 roky
  AzaezelX f5a34308f9 add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector před 2 roky
  AzaezelX 98a079a797 code duplication prune. should aid in stability před 4 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Lukas Aldershaab 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 4 roky
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy před 8 roky
  Areloch ed14b6fced Removes bits of code and includes that are based on old 360, xbox and PS3 flags that are no longer needed. před 8 roky
  Azaezel dd071484da Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into andOrMaybe před 8 roky
  Azaezel fbfd3ed8ed clang: constructor initialization order před 9 roky
  Azaezel c57b1a8b70 clang reports: unclear || + && and &+| mixes. před 9 roky
  James Urquhart 784f6f92d8 Fix lens flare in side-by-side view před 9 roky
  James Urquhart c6d2456a7c Fix lens flares in VR před 9 roky
  Daniel Buckmaster 014b566014 Merge remote-tracking branch 'gg/development-3.6' into development před 10 roky
  LuisAntonRebollo 4e9034854d Linux implementation. Include changes for gcc x64. před 10 roky
  LuisAntonRebollo 190f68b998 Fix SkatterSky flare occlusion. před 10 roky
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum před 12 roky
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky