コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  marauder2k7 59c52fc94c Fix for bug reported by Rod 9 ヶ月 前
  marauder2k7 80bd8f8117 some enchancements for shadowmapping 9 ヶ月 前
  AtomicWalrus 75625dc679 Reverse depth & 32F buffer format 2 年 前
  AzaezelX f52c3d5ed2 uninitialized variables-lighting 5 年 前
  Areloch 66cc6fb9d1 Removes current implement of shadow caching 5 年 前
  Azaezel 33ebe34440 more gfx shadowvar cleanups 7 年 前
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching 10 年 前
  Azaezel 6fa44a4e92 further insurance that shadow split stay within bounds. 10 年 前
  LuisAntonRebollo c0b2e6536b Reduce innecesary changes on Render Target textures. 11 年 前
  DavidWyand-GG 91e542b8ec SceneCullingState with culling and camera frustum 12 年 前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前