Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  marauder2k7 fad397d914 always cleanup -_- 6 luni în urmă
  marauder2k7 c025ea86b4 more cleanups 6 luni în urmă
  marauder2k7 a8d7664fc2 named target material reload clean 6 luni în urmă
  marauder2k7 1edfbcf447 fixes for reload and flush 9 luni în urmă
  AzaezelX d23ee397e6 adds wetness 2 ani în urmă
  Areloch d06c99a088 Adds function to get material definition by mapTo usage 5 ani în urmă
  Areloch 3697737498 Merge branch 'ModernEditorLayoutWIP' of https://github.com/Areloch/Torque3D into development 6 ani în urmă
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 ani în urmă
  Areloch af8fbf0e3a Goes and replaces the references/names that use Prepass to be Deferred, since we're actually using deferred. 8 ani în urmă
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 ani în urmă