Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  James Urquhart 212ac36cc1 Tidy up indentation in openvr changes před 9 roky
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define před 9 roky
  Areloch ec8882c3c8 Ensuring all names are the correct casing for Linux před 9 roky
  Areloch b04ad52b5d Ensure that inclusion of any entity/component stuff is properly bracketed with the preprocessor check. před 9 roky
  Areloch 38c18870d3 Adjustments to allow Entities/Components to act as cameras and control objects. před 9 roky
  Daniel Buckmaster 39f0e269d6 Merge pull request #1328 from GarageGames/release-3.7 před 10 roky
  James Urquhart 12d435c341 Remove value constructors for ConsoleValueRef & fix callbacks which use them. Fixes issue #1289 před 10 roky
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support před 10 roky
  James Urquhart f44a3f27d6 Fix stack balancing problems by refactoring execution calls před 10 roky
  Luis Anton Rebollo 6492028bb2 Merge pull request #1035 from bpay/memfixes před 10 roky
  LuisAntonRebollo 3336bffad2 Changes for Linux. před 10 roky
  Ben Payne d97d44f66f Fix more misc uninitialized vars před 10 roky
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. před 10 roky
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. před 11 roky
  Daniel Buckmaster 156aacf8b8 Ensure console function arg arrays are initialised. před 11 roky
  Daniel Buckmaster b507dc9555 Merge branch 'master' into console-func-refactor před 11 roky
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes před 12 roky
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering před 12 roky
  DavidWyand-GG 35374f939e ExtendedMove class and support před 12 roky
  James Urquhart 38c8e52c1d Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code. před 13 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky