Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Areloch 4c457b7f94 Hides the light's dynamic refresh rate field to avoid confusion, leaving only the static refresh rate field to be edited. 8 vuotta sitten
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 vuotta sitten
  Azaezel 2753f562e8 shadow caching 10 vuotta sitten
  Vincent Gee acb192e2a5 Replaced a ton of ConsoleMethods with the DefineConsoleMethod Macro. 11 vuotta sitten
  Daniel Buckmaster 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 vuotta sitten
  cpusci 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 vuotta sitten
  Thomas Fischer 53abbe066d added checks for valid pointers after locking 12 vuotta sitten
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 vuotta sitten