AzaezelX
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5682bafb29
kills off that second buffer in terrain rendering when in forward mode
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há 4 anos atrás |
Lukas Aldershaab
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3c8d07a03e
Cleanup and fixes
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há 4 anos atrás |
Lukas Aldershaab
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4f472bf402
New terrain blending
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há 4 anos atrás |
Lukas Aldershaab
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87dd7ffc4a
Implement Singlepass Terrain Render
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há 4 anos atrás |
AzaezelX
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0c7811bd1a
shift pbrconfig to ORM
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há 5 anos atrás |
Areloch
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b19a4b22c8
Implementation of reflection and skylight probes.
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há 7 anos atrás |
Azaezel
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196b214eae
engine:
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há 9 anos atrás |
Azaezel
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ce2964d2d0
diffuse/albedo texture linearization
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há 9 anos atrás |
LuisAntonRebollo
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9221b4dd10
Update GLSL Shadergen. Not used on DX9.
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há 11 anos atrás |
DavidWyand-GG
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7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
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há 13 anos atrás |