badlogic
|
87658c7d31
[c][cpp] Spotless formatter
|
4 ani în urmă |
Mario Zechner
|
857b2b64d8
[cpp] port of constraint application oder, see #1896
|
4 ani în urmă |
Mario Zechner
|
4715608108
[c][cpp] Fix remaining 4.0 porting bugs, apply formatter.
|
4 ani în urmă |
Mario Zechner
|
a71d73928d
[c] Fix frame and curve array initialization in timelines, add debugging methods.
|
4 ani în urmă |
badlogic
|
d37854e12d
[sfml] Fixes #1786, sfml-cpp example must keep debug extension alive.
|
4 ani în urmă |
badlogic
|
b4548b9166
[c][cpp] Closes #1742, incorrect rotation value applied for 2 bone IK.
|
5 ani în urmă |
badlogic
|
b67bf992a0
Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581.
|
5 ani în urmă |
badlogic
|
0f401bfb44
[sfml] Added IK demo. See #1532.
|
5 ani în urmă |
badlogic
|
e039625430
Removed stretchyman-stretchy-ik from all examples.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
f8f495524e
Updated example exports, fixed up example projects with mix-and-match skin api demo.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
f5632c4ef1
[c][cpp] Using -Werror, both C and C++ runtime compiles without warnings now. Fixes #1391.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
76af7851dc
[sfml] Added mix-and-match example. See #1375.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
29322c5c51
[cpp] Ported skin bones/constraints changes. See #1346.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
64852ddc96
[cpp] Ported all skin API changes, see #841.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
7f7e5f0fec
Updated license headers and LICENSE files.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
3093f3a79e
[sfml-cpp] Fix for owl sample.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
0e0ed6ef3a
[c][cpp] Port of additive blending fix, see #1322.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
688b661c12
Revert "[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries."
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
f5709a7bbc
[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
7a803f8b1b
Updated example project exports.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
c95af40579
Updated all exports, using PMA now where possible in all examples. Did not update UE4 and Unity assets, these need to be updated manually.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
94eec340c4
[ts][player] Fixed text selection on speed slider modification in FF, added snapping to speed slider, added hiding timeline if mouse doesn't move for 1 second except when popup is active or mouse is over controls, decided against popup centered over button, removed Show prefix from debug popup, added hiding buttons if there is only one skin/animation, fixed control bone not moving when paused.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
02c6f9cc63
[cpp][sfml] Backported changes from 3.7-beta-cpp branch. See #1192.
|
6 ani în urmă |
badlogic
|
454ecf0c2c
[cpp] Added event volume and balance, see #1171.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
4b66fffcd7
[cpp] Updated samples to include stretch IK flag, implemented stretchy IK for C++.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
5087cd0373
[cpp] Closes #1149, C++ EventTimeline had a bug that prevented it from firing events.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
5aab588928
[c][cpp] Ported flipX/flipY -> scaleX/scaleY change. See #1142.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
265b18571c
Fixed all warnings on MSVC, fixed up usage of int instead of size_t, fixed some signatures.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
b7ae63f743
Fixed crashes on MSVC.
|
7 ani în urmă |
badlogic
|
a3a0648ce7
[cpp] Fixes completion event firing for 0 duration animations. See #1112.
|
7 ani în urmă |