badlogic
|
87658c7d31
[c][cpp] Spotless formatter
|
4 năm trước cách đây |
Mario Zechner
|
857b2b64d8
[cpp] port of constraint application oder, see #1896
|
4 năm trước cách đây |
Mario Zechner
|
4715608108
[c][cpp] Fix remaining 4.0 porting bugs, apply formatter.
|
4 năm trước cách đây |
Mario Zechner
|
a71d73928d
[c] Fix frame and curve array initialization in timelines, add debugging methods.
|
4 năm trước cách đây |
badlogic
|
d37854e12d
[sfml] Fixes #1786, sfml-cpp example must keep debug extension alive.
|
4 năm trước cách đây |
badlogic
|
b4548b9166
[c][cpp] Closes #1742, incorrect rotation value applied for 2 bone IK.
|
4 năm trước cách đây |
badlogic
|
b67bf992a0
Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581.
|
5 năm trước cách đây |
badlogic
|
0f401bfb44
[sfml] Added IK demo. See #1532.
|
5 năm trước cách đây |
badlogic
|
e039625430
Removed stretchyman-stretchy-ik from all examples.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
f8f495524e
Updated example exports, fixed up example projects with mix-and-match skin api demo.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
f5632c4ef1
[c][cpp] Using -Werror, both C and C++ runtime compiles without warnings now. Fixes #1391.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
76af7851dc
[sfml] Added mix-and-match example. See #1375.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
29322c5c51
[cpp] Ported skin bones/constraints changes. See #1346.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
64852ddc96
[cpp] Ported all skin API changes, see #841.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
7f7e5f0fec
Updated license headers and LICENSE files.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
3093f3a79e
[sfml-cpp] Fix for owl sample.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
0e0ed6ef3a
[c][cpp] Port of additive blending fix, see #1322.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
688b661c12
Revert "[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries."
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
f5709a7bbc
[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
7a803f8b1b
Updated example project exports.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
c95af40579
Updated all exports, using PMA now where possible in all examples. Did not update UE4 and Unity assets, these need to be updated manually.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
94eec340c4
[ts][player] Fixed text selection on speed slider modification in FF, added snapping to speed slider, added hiding timeline if mouse doesn't move for 1 second except when popup is active or mouse is over controls, decided against popup centered over button, removed Show prefix from debug popup, added hiding buttons if there is only one skin/animation, fixed control bone not moving when paused.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
02c6f9cc63
[cpp][sfml] Backported changes from 3.7-beta-cpp branch. See #1192.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
454ecf0c2c
[cpp] Added event volume and balance, see #1171.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
4b66fffcd7
[cpp] Updated samples to include stretch IK flag, implemented stretchy IK for C++.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
5087cd0373
[cpp] Closes #1149, C++ EventTimeline had a bug that prevented it from firing events.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
5aab588928
[c][cpp] Ported flipX/flipY -> scaleX/scaleY change. See #1142.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
265b18571c
Fixed all warnings on MSVC, fixed up usage of int instead of size_t, fixed some signatures.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
b7ae63f743
Fixed crashes on MSVC.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
a3a0648ce7
[cpp] Fixes completion event firing for 0 duration animations. See #1112.
|
7 năm trước cách đây |