angel 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. преди 7 години
..
buffer.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention преди 7 години
camera.h 32bc40212f Added Frustrum Culling. преди 7 години
displayManager.h 26ed6488ad Revert point before refactor. преди 7 години
engine.h c93d8001c0 Finished refactor. преди 7 години
geometry.h 2e8bd0b215 Added PBR. преди 7 години
inputManager.h ca37a66b68 Cleaned up every file and added comments. преди 7 години
matrix.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. преди 7 години
mesh.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. преди 7 години
model.h 2e8bd0b215 Added PBR. преди 7 години
objParser.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention преди 7 години
rasterizer.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. преди 7 години
renderManager.h 3d4bdf058d Separated model matrix, added correct specular shading. Fixed normals. преди 7 години
scene.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention преди 7 години
sceneManager.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention преди 7 години
shader.h 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. преди 7 години
softwareRenderer.h 26ed6488ad Revert point before refactor. преди 7 години
texture.h 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. преди 7 години
vector3D.h 2e8bd0b215 Added PBR. преди 7 години