angel 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. před 7 roky
..
buffer.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention před 7 roky
camera.h 32bc40212f Added Frustrum Culling. před 7 roky
displayManager.h 26ed6488ad Revert point before refactor. před 7 roky
engine.h c93d8001c0 Finished refactor. před 7 roky
geometry.h 2e8bd0b215 Added PBR. před 7 roky
inputManager.h ca37a66b68 Cleaned up every file and added comments. před 7 roky
matrix.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. před 7 roky
mesh.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. před 7 roky
model.h 2e8bd0b215 Added PBR. před 7 roky
objParser.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention před 7 roky
rasterizer.h 3dbba99361 Added gamma coirrection, working on bump mapping. před 7 roky
renderManager.h 3d4bdf058d Separated model matrix, added correct specular shading. Fixed normals. před 7 roky
scene.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention před 7 roky
sceneManager.h 3bed31ab70 Implemented scene switching and new naming convention před 7 roky
shader.h 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. před 7 roky
softwareRenderer.h 26ed6488ad Revert point before refactor. před 7 roky
texture.h 99d1c6d4ae Added texture filtering but disabled it for now for FPS reasons. před 7 roky
vector3D.h 2e8bd0b215 Added PBR. před 7 roky