BearishSun fcffdb7a4d Vulkan: Handling layout transitions for textures used both as framebuffer attachments and shader inputs 9 роки тому
..
Win32 aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanCommandBuffer.h fcffdb7a4d Vulkan: Handling layout transitions for textures used both as framebuffer attachments and shader inputs 9 роки тому
BsVulkanCommandBufferManager.h 9e1b7aea56 Vulkan texture locking/unlocking WIP 9 роки тому
BsVulkanDescriptorLayout.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanDescriptorManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanDescriptorPool.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanDescriptorSet.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanDevice.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanEventQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanFramebuffer.h fcffdb7a4d Vulkan: Handling layout transitions for textures used both as framebuffer attachments and shader inputs 9 роки тому
BsVulkanGLSLProgramFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanGpuBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanGpuParamBlockBuffer.h 1a47d80872 Flush GPU param block buffers when GPU params are bound 9 роки тому
BsVulkanGpuParams.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanGpuPipelineParamInfo.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanGpuPipelineState.h 3ca0661c4f Adding checks to see if a pipeline perform only read operations or color or depth attachments 9 роки тому
BsVulkanGpuProgram.h bd78968698 Added Vulkan gpu program initialization and reflection 9 роки тому
BsVulkanHardwareBuffer.h ff0accfe92 Vulkan texture direct mapping 9 роки тому
BsVulkanHardwareBufferManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanIndexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanMappings.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanOcclusionQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanPrerequisites.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanQueryManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanQueue.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanRenderAPI.h 6b749fa064 Added a way to create multiple variations of Vulkan framebuffer 9 роки тому
BsVulkanRenderAPIFactory.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanRenderStateManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanRenderTexture.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 роки тому
BsVulkanRenderWindowManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanResource.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanSamplerState.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanSwapChain.h 896a17335d Vulkan framebuffer now provides access to individual image resources 9 роки тому
BsVulkanTexture.h fcffdb7a4d Vulkan: Handling layout transitions for textures used both as framebuffer attachments and shader inputs 9 роки тому
BsVulkanTextureManager.h 81c38aea72 Vulkan render texture implementation 9 роки тому
BsVulkanTimerQuery.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanUtility.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanVertexBuffer.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому
BsVulkanVertexInputManager.h aa226e61ce Massive namespace rename BansheeEngine -> bs 9 роки тому