| .. |
|
GLee.cpp
|
185c6d4b99
Make Polycode buildable with mingw crosscompiler -- large patch comprising changes up to 6171487c3a07 in mcclure fork
|
14 năm trước cách đây |
|
OSBasics.cpp
|
1671a07a88
fix for mingw for iterating over directories
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyBezierCurve.cpp
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyBone.cpp
|
0f362f25d7
Made FBO textures obey global texture filtering settings, some Skeleton bugfixes and helper methods
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyCamera.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyClient.cpp
|
49763db246
Added weighted animation blending support to the skeletal animation system, fixed HDR post processing material to use the latest material system, fixed retina support in Polycode Player, fixed labels offsetting incorrectly by a pixel due to texture padding.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCocoaCore.mm
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyColor.cpp
|
39c4fba316
Added support for Polycode being able to use single-precision rather than only double everywhere
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyConfig.cpp
|
22556e056d
Added setBoolValue and getBoolValue so param can be evaluated when needed.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyCore.cpp
|
b51f324a3d
Got topleft 2D scenes working with the new renderer, updated IDE to compile with new renderer, still not 100% working
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyCoreInput.cpp
|
c4b0b0d0cc
Merged Windows pen pull request
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyCoreServices.cpp
|
34db7a5a5d
Initial codebase gutting, basic batched renderer outline
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyCubemap.cpp
|
4e0c221180
Added cubemap editor to IDE material editor, added LightCube shader to the default pack, fixed cubemap bindings in GLSL, changed the way cubemaps are save in the material file, added cubemap selector in the material editor
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyData.cpp
|
c51a325316
Added Xcode 5 compatibility, retina display support in OS X, tweaked some UI positioning
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyEntity.cpp
|
eab091498a
Implemented project() and unProject in the new renderer, fixed entity input
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyEvent.cpp
|
680509fa3b
Added a way for event handlers to cancel subsequent executions of an event
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyEventDispatcher.cpp
|
680509fa3b
Added a way for event handlers to cancel subsequent executions of an event
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyEventHandler.cpp
|
3d1475dcb7
Removed deprecated secondary handler from EventHandler
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyFont.cpp
|
c2963c38be
Moved FTLibrary handle into FontManager
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyFontGlyphSheet.cpp
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyFontManager.cpp
|
5f77291ffa
Gamma correction for subpixel font rendering
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyGPUDrawBuffer.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyHTTPFetcher.cpp
|
f798638bc5
Fix event errorCode to be set to errno not strerror(errno).
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyImage.cpp
|
b60389ae13
Labels now have a new rendering mode called Label::ANTIALIAS_LCD, which renders text using subpixel antialiasing. You must initialize them with a foreground and background colors and they cannot be alpha blended
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyInputEvent.cpp
|
c4b0b0d0cc
Merged Windows pen pull request
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyLabel.cpp
|
5f77291ffa
Gamma correction for subpixel font rendering
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyLogger.cpp
|
065d104a68
Made the logger flush the stream immediately after logging string to file
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyMaterial.cpp
|
7340fa0a52
New renderer finally rendering basic attributes and uniforms! Removed TextMesh from the codebase, removed support for MESH_QUAD meshes (to comply with ES2 standards), added TRISTRI_MESH support.
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyMaterialManager.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyMatrix4.cpp
|
be25d4ac49
Renamed Matrix and Quaternion::inverse to Inverse
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyMesh.cpp
|
52ac33bd3c
Added VBO support to new renderer, some more optimizations
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyObject.cpp
|
2d0c9bd161
Force fixed floating point format for ostringstream in ObjectEntry saving
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyOpenGLGraphicsInterface.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyParticleEmitter.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyPeer.cpp
|
f3a8991475
Fixed initial peer packet not getting processed
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyPerlin.cpp
|
9d23ff302a
Fix "unused variable" warnings on OS X
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternion.cpp
|
9b3d40b6dd
Renamed Quaternion::normalize() to Quaternion::Normalize()
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyQuaternionCurve.cpp
|
e65808712e
Number-is-single fixes
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyRay.cpp
|
336eb51af0
Gizmo Changes
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyRectangle.cpp
|
b20c87b80f
Add == and != operators to Rectangle class
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyRenderDataArray.cpp
|
52ac33bd3c
Added VBO support to new renderer, some more optimizations
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyRenderer.cpp
|
7b2dd3a4c1
Fixed unprojection and picking in new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyResource.cpp
|
9045c4a9fd
More gutting, removed old shaders, added a single unlit ES2 shader, more outlines of new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyResourceManager.cpp
|
9045c4a9fd
More gutting, removed old shaders, added a single unlit ES2 shader, more outlines of new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySDLCore.cpp
|
16e2fb0d69
Fix virtual functions in Linux PolycodePlayer
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyScene.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneEntityInstance.cpp
|
8389c645df
Got SceneLabels working with the new renderer, caching uniform and attribute bindings
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneImage.cpp
|
b51f324a3d
Got topleft 2D scenes working with the new renderer, updated IDE to compile with new renderer, still not 100% working
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneLabel.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneLight.cpp
|
7340fa0a52
New renderer finally rendering basic attributes and uniforms! Removed TextMesh from the codebase, removed support for MESH_QUAD meshes (to comply with ES2 standards), added TRISTRI_MESH support.
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneLine.cpp
|
a9b5d1ece3
Meshes now use direct arrays for vertex information storage making rendering faster and meshes take up less space, removed Vertex class, update codebase to work with new changes, removed old GLES1 files
|
11 năm trước cách đây |
|
PolySceneManager.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneMesh.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyScenePrimitive.cpp
|
7340fa0a52
New renderer finally rendering basic attributes and uniforms! Removed TextMesh from the codebase, removed support for MESH_QUAD meshes (to comply with ES2 standards), added TRISTRI_MESH support.
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneRenderTexture.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySceneSound.cpp
|
92920fd47d
Tweaked binding generation to allow for receiving charCode from InputEvent in Lua, added an option for SceneSounds to play and loop automatically when loaded as part of a SceneEntityInstance, added an option for it to the entity editor in the IDE
|
11 năm trước cách đây |
|
PolySceneSprite.cpp
|
78037076ca
Misc fixes for things broken by the new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyServer.cpp
|
49763db246
Added weighted animation blending support to the skeletal animation system, fixed HDR post processing material to use the latest material system, fixed retina support in Polycode Player, fixed labels offsetting incorrectly by a pixel due to texture padding.
|
12 năm trước cách đây |
|
PolyShader.cpp
|
b51f324a3d
Got topleft 2D scenes working with the new renderer, updated IDE to compile with new renderer, still not 100% working
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySkeleton.cpp
|
0f362f25d7
Made FBO textures obey global texture filtering settings, some Skeleton bugfixes and helper methods
|
10 năm trước cách đây |
|
PolySocket.cpp
|
c51a325316
Added Xcode 5 compatibility, retina display support in OS X, tweaked some UI positioning
|
12 năm trước cách đây |
|
PolySound.cpp
|
3825606a2b
Autoplaying streaming sound if OpenAL stops playing it because of dequeued buffers, adjusted streaming buffer default sizes
|
11 năm trước cách đây |
|
PolySoundManager.cpp
|
ed43849593
Added support for streaming Sounds
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyString.cpp
|
39c4fba316
Added support for Polycode being able to use single-precision rather than only double everywhere
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyTexture.cpp
|
597b073ee1
Added framebuffer support to new renderer
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyThreaded.cpp
|
dda069be43
Threaded event fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimer.cpp
|
d070e47295
Events no longer have eventType set to 'Event' by default, speed fixes, memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyTimerManager.cpp
|
aa4e7b968e
Huge tidy up of headers. Moved includes to .cpp files where possible to improve compile times and reduce circular dependencies.
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyTween.cpp
|
d8453c220f
Added a way to remove tweens based on their target
|
11 năm trước cách đây |
|
PolyTweenManager.cpp
|
b513dfbee2
Fixed bug in TweenManager that called onComplete on forced tween removal
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyVector2.cpp
|
9359018eee
Cleaned up Vector2
|
14 năm trước cách đây |
|
PolyVector3.cpp
|
8666e09cbe
Merged in a bunch of mcclure's memory leak fixes
|
13 năm trước cách đây |
|
PolyVector4.cpp
|
eab091498a
Implemented project() and unProject in the new renderer, fixed entity input
|
10 năm trước cách đây |
|
PolyWinCore.cpp
|
28471b9e2b
Adding HTTPFetcher to fetch files from the WWW via HTTP, fixing getThreadID on Windows.
|
10 năm trước cách đây |
|
rgbe.cpp
|
e2f3451384
Added HDR image loading support (still expiremental), fixed image type not being respected in texture creation
|
11 năm trước cách đây |
|
tinystr.cpp
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
tinyxml.cpp
|
fecedf6221
Made NEWLINE default to unix newline in tinyxml
|
13 năm trước cách đây |
|
tinyxmlerror.cpp
|
7cc9015fd0
Initial import from old repository
|
15 năm trước cách đây |
|
tinyxmlparser.cpp
|
0180cc72bc
Add parenthesis to fix "&& within ||" warning on OS X
|
12 năm trước cách đây |