Yao Wei Tjong 姚伟忠 b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. před 9 roky
..
Fonts 9977ee909b Fix line height in the included .sdf font files. Force reevaluation of material when font changed from ttf to sdf or vice versa. Added .sdf to attribute editor font picker. Closes #801. před 10 roky
LuaScripts b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. před 9 roky
Materials f9e65027e3 Implementing RibbonTrail před 9 roky
Models 49a25f787c OgreImporter: fix relative to absolute transform and Jack's walk animation před 9 roky
Music 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". před 11 roky
Objects 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". před 11 roky
Particle 79f32fad0a Shorter name for the directional mode in XML serialization. Eliminate duplicate code from ParticleEffect. Eliminate manual string compare in favor of GetStringListIndex(). před 10 roky
PostProcess 6e118d237f Unify naming of rendertargets between the Bloom & Blur postprocesses. před 10 roky
Scenes e635ad2ed7 Removed Bloom from PBR demos, set zone texture ambleint to 1, and added HDR option in editor settings (needed for PBR in editor) před 9 roky
Scripts b99f652892 Minor refactoring on the event profiler subsystem. před 9 roky
Sounds a973d8318d Implement pause/resume by sound type in Audio. Closes #1250. Demonstrate by pausing "Effect" type sounds in NinjaSnowWar when the game is paused. Cut quiet part from beginning of NutThrow sound to reduce perceived audio lag when attacking. před 10 roky
Textures d534b3376b Refined RibbonTrail icon. před 9 roky
UI 812afaeb8f Fix PBR material demo to operate similarly on AS, Lua, C++. Remove forcing of alpha to 1 from Zone::SetAmbientColor() & Zone::SetFogColor(). Change "Enable HDR" to "HDR rendering" in editor settings dialog for consistency. před 9 roky
Urho2D d6f5f5d45c Fix gold coin animation před 9 roky
CommandLine.txt 05a8b79fd2 Rename "Bin" subdir to "bin". před 11 roky
EditorStrings.json d11a1980ac Add missing commas in EditorStrings před 10 roky
NinjaSnowWarShaders.xml 6a3bbb8aab Fix D3D11 constant buffers for VSM. Fix editor shadow mode selection. Fix script API for new shadow modes. Fix debughud for new shadow modes. Edit documentation to refer to new shadow modes. Added contributor credit. Some code convention edits, e.g. VSM instead of Vsm. Dump new NinjaSnowWarShaders.xml file. před 10 roky
StringsDe.json d540f79eec Localization: fixes, adding comments, reworking samples, partial russification of editor před 10 roky
StringsEnRu.json d540f79eec Localization: fixes, adding comments, reworking samples, partial russification of editor před 10 roky