Kirill Vainer
|
b8fe36ed76
glsllib with macros to convert glsl 1.1 shaders to 1.5
|
10 năm trước cách đây |
jmekaelthas
|
f7a4fe9f25
Improvement of the Inverse Kinematics Constraint.
|
10 năm trước cách đây |
Riccardo Balbo
|
7fa735fdb1
Remove root slash from the asset path
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
e2d8fe8293
GLRenderer: support luminance / alpha textures in core profile
|
10 năm trước cách đây |
Nehon
|
af35f27b93
Merge branch 'master' into PBRisComing
|
10 năm trước cách đây |
Normen Hansen
|
6f33002f9a
SDK:
|
10 năm trước cách đây |
Normen Hansen
|
ceb45ff718
SDK:
|
10 năm trước cách đây |
Paul Speed
|
4bd774a653
Created an abstract hosted connection service that has
|
10 năm trước cách đây |
zzuegg
|
14e4f2bfb3
Added: GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
|
10 năm trước cách đây |
zzuegg
|
46e4c21c2c
Added: GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS
|
10 năm trước cách đây |
Kirill Vainer
|
fb3a1902a8
Merge pull request #276 from zzuegg/master
|
10 năm trước cách đây |
zzuegg
|
611113c026
Merge branch 'master' of https://github.com/zzuegg/jmonkeyengine
|
10 năm trước cách đây |
zzuegg
|
afc8f3f1cd
Fixed SpotLight default inititalisation for invSpotRange
|
10 năm trước cách đây |
Michael Zuegg
|
4e8ed1c346
Merge pull request #4 from jMonkeyEngine/master
|
10 năm trước cách đây |
Nehon
|
c50f0426bf
Merge branch 'master' into PBRisComing
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
5de3163fb8
Bullet RigidBody : removed commented code
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
3780061863
Bullet PhysicsRididBody : compile time error fix
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
878f2cbbbc
Bullet PhysicsRigigBody : added set/getAngularFactor(Vector3f) and set/getLinearFactor(Vector3f), these methods are usefull for locking axis translations or rotation
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
258fee5753
SDK SceneComposer : refactor and cleaner code, more functional code and less sides effects
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
07fcde3b73
SDK SceneComposer : the DeleteShortcut cannot be activated if an other shortcut is already active
|
10 năm trước cách đây |
normen
|
f6a2452ad0
Merge pull request #273 from Dokthar/scenecomposer/master
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
97e1cf8cf3
SDK SceneComposer : added comments in the ShortCutManager
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
bbca035a43
SDK SceneComposer : all shortcuts tool are now outside of the selectTool,
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
e9b1972aca
SDK SceneComposer : clean up in the RotateTool, changed the name of the UndoableSceneEdit
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
1f4ee34de8
SDK SceneComposer : add Rotate and Scale Shortcut, plus done some clean up into the MoveShorcut
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
6ef33e4c10
SDK SceneComposer : added UndoRedo for the MoveShortcut
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
fb44f5fb7b
SDK SceneComposer : Added the new Move Shortcut, you can use this shortcut with all others tools
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
e27b8a5739
SDK SceneComposer : bugfix in the ShortcutManager, prevent from setting the currentShorcut to NULL when there are no new activable shortcuts
|
10 năm trước cách đây |
Maselbas
|
92ab8b8060
SDK SceneComposer : small modifications on the PickManager, now the camera rotation isn't cloned so it's no more necessary to update the rotation before the updataPick()
|
10 năm trước cách đây |
Alrik
|
b133dc4c47
Merge branch 'master' of https://github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengine.git
|
10 năm trước cách đây |