Explorar el Código

Fixed distanceRGBA_frag.glsl.

Mr.doob hace 9 años
padre
commit
13bde53329
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

@@ -24,3 +24,5 @@ float unpack1K ( vec4 color ) {
 void main () {
 
   gl_FragColor = pack1K( length( vWorldPosition.xyz - lightPos.xyz ) );
+
+}