Explorar o código

Fixed distanceRGBA_frag.glsl.

Mr.doob %!s(int64=9) %!d(string=hai) anos
pai
achega
13bde53329
Modificáronse 1 ficheiros con 2 adicións e 0 borrados
  1. 2 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

@@ -24,3 +24,5 @@ float unpack1K ( vec4 color ) {
 void main () {
 
   gl_FragColor = pack1K( length( vWorldPosition.xyz - lightPos.xyz ) );
+
+}