Przeglądaj źródła

Fixed distanceRGBA_frag.glsl.

Mr.doob 9 lat temu
rodzic
commit
13bde53329

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

@@ -24,3 +24,5 @@ float unpack1K ( vec4 color ) {
 void main () {
 
   gl_FragColor = pack1K( length( vWorldPosition.xyz - lightPos.xyz ) );
+
+}