Browse Source

Fixed distanceRGBA_frag.glsl.

Mr.doob 9 năm trước cách đây
mục cha
commit
13bde53329
1 tập tin đã thay đổi với 2 bổ sung0 xóa
  1. 2 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

@@ -24,3 +24,5 @@ float unpack1K ( vec4 color ) {
 void main () {
 
   gl_FragColor = pack1K( length( vWorldPosition.xyz - lightPos.xyz ) );
+
+}