WestLangley
|
07ec316325
Properly dispose of background material (#22338)
|
преди 4 години |
sunag
|
8f046622a4
NodeMaterial: Basic BSDFs of MeshStandardMaterial and NodeBuilder simplification (#22398)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
a67f135409
Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
0fa17ba659
Updated builds.
|
преди 4 години |
WestLangley
|
f65415c8f7
honor the physicallyCorrectLights flag when using a light map (#22397)
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
d1541fbc98
WebGLRenderer: Reset current material in setRenderTarget(). (#22395)
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
57b7a9b5aa
WebGLTextures: Unbind textures with dedicated method. (#22394)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
98a7a73841
Updated webgl_postprocessing_crossfade screenshot.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
e1499fb641
Updated examples builds.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
3a2f592fd5
RGBELoader: Clean up.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
b834b5569b
Examples: Improved webgl_postprocessing_crossfade.
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
49f06b4930
Updated builds.
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
fcf526d01d
MeshPhysicalMaterial: Update version for certain transmission changes. (#22379)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
bd67e49d7d
Remove artist-friendly factor of PI from shaders (#22393)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
cd862cac0d
Added .clearcoatF0, .clearcoatF90 (#22391)
|
преди 4 години |
Gm
|
87f660c9f5
refactor: improved readability (#22384)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
e0dfbc1b44
Improve clearcoat energy conservation (#22389)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
312f85566e
One more transmission check fixed (see also #22377) (#22387)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
4cc5598fe7
Fix: wrong member name WebGLCubeUVMaps.onTextureDispose (#22386)
|
преди 4 години |
Ondřej Španěl
|
0aa81b5c93
Fix numElements loop in RGBELoader (fixes #22388) (#22390)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
4b26288aa0
Removed .isBlack() method (#22385)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
588bc496e7
MeshPhysicalMaterial.sheen -> .sheenTint (#22381)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
12b0b10fe3
Update lights_physical_pars_fragment.glsl.js
|
преди 4 години |
Garrett Johnson
|
6cca448b2a
WebGLShadowMaps: Add support for rendering shadows with displacement maps (#22287)
|
преди 4 години |
GiuseppeRaso
|
686e5deb9d
CSS3DSprite with parent scale (#22235)
|
преди 4 години |
Michael Herzog
|
0d3b66d50f
WebGLProgram: Fix transmission check in generateExtensions(). (#22377)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
3cf2719e11
Renaming some functions (#22375)
|
преди 4 години |
WestLangley
|
4346e81f02
.specularRoughness -> .roughness (#22374)
|
преди 4 години |
Mr.doob
|
cfce08b050
Updated builds.
|
преди 4 години |
WestLangley
|
ccfb1c45b8
Refactoring only (#22373)
|
преди 4 години |