Mr.doob
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13e4f78a28
Reverting my thought
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14 년 전 |
Mr.doob
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d902ca3bf0
Updated builds and tweaked examples
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14 년 전 |
Mr.doob
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212506bce4
Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev
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14 년 전 |
Mr.doob
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747b813bcb
Merging with @alteredq's branch
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14 년 전 |
alteredq
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ea26fef013
Fixed Collisions.
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14 년 전 |
alteredq
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cbef41e251
Fixed multi-canvas circle example.
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14 년 전 |
alteredq
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9433bd1446
Got ParallaxBarrierWebGLRenderer working.
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14 년 전 |
alteredq
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eda6d2adde
Got AnaglyphWebGLRenderer working.
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14 년 전 |
alteredq
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609c8c7212
More correct LOD handling (thanks to @mrdoob for insight).
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14 년 전 |
alteredq
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9f7f8fd015
Half-baked LOD attempt.
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14 년 전 |
Mr.doob
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e54f2e32e7
Updated builds.
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14 년 전 |
alteredq
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b2b7282fcd
Got skinning working again.
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14 년 전 |
Mr.doob
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fde298e156
Merge remote-tracking branch 'alteredq/dev' into dev
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14 년 전 |
Mr.doob
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af2919bc17
Adding RenderableObject once again.
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14 년 전 |
alteredq
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408c82d306
Got WebGLRenderer working again.
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14 년 전 |
Mr.doob
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caabab07f3
Lines can be treated as Objects
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14 년 전 |
Mr.doob
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ec00f298be
CanvasRenderer and SVGRenderer using single-material system.
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14 년 전 |
Mr.doob
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806ecdfc04
Merge remote-tracking branch 'alteredq/experimental_shading_materials' into dev
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14 년 전 |
Mr.doob
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6b151b552e
Merging with @alteredq's experimental branches.
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14 년 전 |
Mr.doob
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20c96f52e9
Reverted changes, starting again.
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14 년 전 |
alteredq
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5edfb12697
Added "autoUpdateObjects" flag to WebGLRenderer.
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14 년 전 |
alteredq
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103154d293
Removing some cruft in WebGLRenderer.
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14 년 전 |
alteredq
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965b199de2
And some more strict equality checking.
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14 년 전 |
alteredq
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f166079dcc
More strict equality checking.
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14 년 전 |
alteredq
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b410a7804a
Small change in setObjectFaces.
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14 년 전 |
alteredq
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b0aae55ed8
Cleaned up a bit buffers handling in WebGLRenderer.
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14 년 전 |
alteredq
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81b60ea2f6
All WebGL examples working with array-less materials.
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14 년 전 |
alteredq
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05b3db4dca
Experimenting with array-less materials.
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14 년 전 |
alteredq
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32ba5a562a
Blender exporter seems to work fine with new Blender 2.60 ;)
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14 년 전 |
alteredq
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b4f89f4b78
Experimenting with Phong computed fully in fragment shader. Added new point lights test.
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14 년 전 |