Histórico de commits

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  zerorzero 44252bf8db Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  zerorzero 27e3b5bc8c Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 a1db20a2c7 update webglrenderer 11 anos atrás
  gero3 36638027f5 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 9b6e0cb335 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 9b5cfe6bf0 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 a2a82562a6 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 8a4f141145 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 68385ceda8 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 82b4672622 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 0b0dd7f7bd Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gero3 9f17a81717 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  gazbuntu fa13a99d11 Updated WebGlRenderer render Method Documentation 11 anos atrás
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. 11 anos atrás
  Mr.doob 364b3567b7 Merge branch 'master' of https://github.com/handsome-b-wonderful/three.js into dev 11 anos atrás
  Mark Dochstader ee5a766bf7 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  Tony Zielinski b4d9b9178d Update docs to reflect change to default setting of 'alpha' from true to false made in 0ade4a1d3a2caa4987fb56af1040a7b034c15749. 11 anos atrás
  PaulJacobs 347b9ffe59 Update WebGLRenderer.html 11 anos atrás
  cjshannon 9a4afcb914 added documentation 12 anos atrás
  cjshannon 7c9cfcb21e added constructors to documentation 12 anos atrás
  cjshannon 4453bf03df prepare documentation for programmatic additions 12 anos atrás
  Mr.doob 0248628613 Deprecated setClearColorHex(). 12 anos atrás
  Mr.doob 0fd5a5ce24 Renamed .deallocate() to .dispose() as discussed in #2760 and fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 anos atrás
  alteredq 4dd2e4c8bb Updated WebGLRenderer docs about shadowmap types. 12 anos atrás
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 anos atrás
  Mr.doob 9a1bd00614 Refactored documentation system. No more XMLHttpRequest. 13 anos atrás
  Mr.doob 06d8e55718 Updating docs. 13 anos atrás
  sole 433f6b3557 Draft-esque docs for WebGLRenderer 13 anos atrás
  Mr.doob 51db137039 Docs: Breakline clean up. 13 anos atrás
  Mr.doob 6a1363ca98 Docs: Added [link] syntax. 13 anos atrás