커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob 24d32ead01 WebGLProgram* clean up. 9 년 전
  Ben Houston 53bf8967bd Merge branch 'pmrem2' into output_encoding 9 년 전
  Ben Houston f40a9f55be have linearToOutputTexel the last encoding function as it is used last. 9 년 전
  Ben Houston a763534c70 add support for linearToOutputTexel texture.encoding. 9 년 전
  Mr.doob 462d8d7c9d Merge branch 'material_glsl_files' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 9 년 전
  Ben Houston 807a8ec729 add error checking to include parser. 9 년 전
  Ben Houston 8350e0e49b use glsl files for material vert/frag sahders. 9 년 전
  Ben Houston ebdba81f51 add backwards compatibility for WebGLRenderer.gammaInput, support WebGLRenderTargets as maps. 9 년 전
  Ben Houston 0d45254a0f remove remnants of WebGLShaderPreProcessor, re-add mistakenly removed line. 9 년 전
  Ben Houston 91d9af8983 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js.git into texture_encoding 9 년 전
  Ben Houston 653a2787ce remove encoding_template and WebGLShaderPrePRocessor as mrdoob has rewritten it. 9 년 전
  Ben Houston 4cc3052dec start addressing @mrdoob's feedback here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/8117/files#r53900857 9 년 전
  Mr.doob ca6128d703 WebGLProgram: Added parseIncludes. 9 년 전
  Ben Houston 0540e0e3dd Merge branch 'texture_encoding' of [email protected]:bhouston/three.js.git into pmrem2 9 년 전
  Ben Houston 17d1b908f3 add preprocessor that by default uses the ShaderChunk library. 9 년 전
  Ben Houston e2c86dae12 adopt macro-defined encodings, remove uniform defined encodings. 9 년 전
  Ben Houston 6ae79e97a8 mostly working. 9 년 전
  Mr.doob 5c59443d2c WebGLProgram: Change NUM_* for ShaderMaterial too. 9 년 전
  Mr.doob 28697338c2 WebGLProgram: Unroll loops only for internal shaders. 9 년 전
  Mr.doob 8ecba28065 WebGLProgram: Unroll loops. 9 년 전
  Mr.doob 7f1e630325 WebGLProgram: Replace NUM_*_LIGHTS in javascript. 9 년 전
  Mr.doob 4492fe35c2 WebGLProgram: Removed no longer used define. 9 년 전
  Mr.doob c294237ba6 WebGLProgram: Added helpers. 9 년 전
  Mr.doob e0e0b2724b Removed SHADOWMAP_DEBUG. 9 년 전
  Mr.doob d382d99a4f ShaderChunks: Renamed TEXTURE_CUBE_LOD_EXT to TEXTURE_LOD_EXT 9 년 전
  Mr.doob 41812cf115 Code style fixes. 9 년 전
  WestLangley f802fc13ef MeshStandardMaterial: remove reflectivity, reflectivityMap 9 년 전
  Mr.doob 4099b1bf27 WebGLRenderer: MAX_SHADOWS to NUM_SHADOWS renaming. 9 년 전
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. 9 년 전
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. 9 년 전