Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  alteredq 2ecbe2dec2 A lot of bugfixing and refactoring. 14 роки тому
  alteredq afbace2801 Cleaning up to make it pass through Closure compiler. 14 роки тому
  alteredq a3cdbf661e Extended basic / lambert / phong materials to handle skinning. 14 роки тому
  alteredq f4fe695d9a First somehow working version ;). 14 роки тому
  alteredq cf37a8cc43 First integration step: something appeared on the screen ;) 14 роки тому
  alteredq df513e044c Transplanted simple hierarchy system from WebGLRenderer2 into WebGLRenderer. 14 роки тому
  alteredq 04cae71659 Refactored render pass madness in WebGLRenderer to something a bit more sane. 14 роки тому
  alteredq 373e6c29c1 Added forgotten Detector.js 14 роки тому
  alteredq a9af9481e5 Added vertex colors to ASCII model loader and to Blender exporter (plus corresponding example). 14 роки тому
  alteredq be527d9f81 More optimizations of WebGLRenderer. 14 роки тому
  alteredq 56fcd26ef3 Small optimizations: skipped flattening in 3x3 matrix inversion and uploading camera position uniform only for materials where it's used. 14 роки тому
  alteredq eced0ca840 Small performance optimizations in WebGLRenderer: skipping few more typed arrays setters. 14 роки тому
  alteredq ff0c7f1b84 Changed lines to use drawArrays instead of drawElements. 14 роки тому
  alteredq fe2e9759b6 Refactored WebGLRenderer to be able to handle MeshShaderMaterial also for Lines and ParticleSystems. 14 роки тому
  alteredq 082da28c8e Renamed THREE.Supports to THREE.Detector, moved it to extras. Also cleaned up example title tags. 14 роки тому
  alteredq 29cf97eee7 Added centralized message for non-WebGL-compatible browser to majority of examples. 14 роки тому
  alteredq 8e2f8c8b13 Fixed broken WebGL support detection. 14 роки тому
  alteredq 12fb60f1be Added glow to lines vertex color example. 14 роки тому
  alteredq 27ee81d4a1 Changed particles to use drawArrays instead of drawElements. 14 роки тому
  alteredq 078b0977ae Few dirty performance optimizations. 14 роки тому
  alteredq fe70e245dd Reused frustum culling from WebGLRenderer2 in WebGLRenderer. 14 роки тому
  alteredq abfa966fb9 Synced with mrdoob's branch. 14 роки тому
  alteredq 119f363f24 Fixed simple ugly bug causing line buffers to be always updated. 14 роки тому
  Mr.doob aaa0b59660 Fixed CanvasRenderer texturePath method (checking if det == 0). 14 роки тому
  alteredq d34d8d8e05 Vertex colors examples tweaks. 14 роки тому
  alteredq f5642a3beb Added mesh vertex color example. 14 роки тому
  alteredq 9a9ed7cc85 Fixed lights removal not being reflected in WebGLRenderer. 14 роки тому
  alteredq e8497d205b Simplified shaders building. 14 роки тому
  alteredq ad51a48fcd Added "depth_test" parameter to materials. 14 роки тому
  alteredq fe6d492573 Added vertex colors to WebGL lines plus corresponding example. 14 роки тому