Kevin Schmidt
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5b9f1d1f60
Fixing the JS examples to include the fog pieces
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8 년 전 |
Mr.doob
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8735cbab95
Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191.
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8 년 전 |
Makis Tracend
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b396f66d42
:zap: fog rendering for ShaderTerrain
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8 년 전 |
aardgoose
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6c2627ad2f
remove UniformsUtils.* use in terrain/dynamic
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8 년 전 |
Mr.doob
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928c8177ab
Removed no longer needed uniform types.
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9 년 전 |
Mugen87
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76ab8e8e82
webgl_terrain_dynamic: bugfixing and simplification
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9 년 전 |
Mr.doob
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379f902d15
Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl
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9 년 전 |
Mr.doob
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ac0154cbe7
Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references.
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9 년 전 |
Mr.doob
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b60f67f57d
Fixed examples.
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9 년 전 |
Mr.doob
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8eaf494a46
Refactored ShadowMap code.
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9 년 전 |
Mr.doob
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645aaf254c
Fixed examples.
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9 년 전 |
SUNAG
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35516e7840
duplicate definition ambientLightColor #webgl_terrain_dynamic
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9 년 전 |
Mr.doob
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d6ee54be24
WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7.
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9 년 전 |
Mr.doob
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8c82186dc3
WebGLRenderer: MAX_ clean up.
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9 년 전 |
Ben Houston
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05118ea6bb
further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template.
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9 년 전 |
Ben Houston
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3c9e00fe0d
get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures.
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9 년 전 |
tschw
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0671faa158
Let lighting info be fed in view space.
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10 년 전 |
gero3
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923256459e
fixed files to codestyle
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10 년 전 |
Mr.doob
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e83bf8a30d
Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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10 년 전 |
Ben Houston
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b0eb1bf216
Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227
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10 년 전 |
Ben Houston
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2ba715f2ed
Fix note #3 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227
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10 년 전 |
Ben Houston
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3e239215a6
Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into phong_diffuseColor
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10 년 전 |
gero3
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fe8493157e
codestyle fixes
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10 년 전 |
Mr.doob
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6fef12c5ff
Fixed more examples.
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10 년 전 |
Mr.doob
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c0478beba3
Merge branch 'gammaFactor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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10 년 전 |
Mr.doob
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a13c739390
*DecayExponent to *Decay
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10 년 전 |
Mr.doob
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9dbd7669d0
Merge branch 'decayExponent' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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10 년 전 |
Mr.doob
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b1550613ff
Merge branch 'common.glsl' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
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10 년 전 |
Ben Houston
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f107059962
Merge branch 'common.glsl' into decayExponent
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10 년 전 |
Ben Houston
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16c3b394bc
adopt transformDirection in example/js shaders: ShaderSkin and ShaderTerrain
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10 년 전 |