Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Ben Houston 7734866332 fix deferred renderer with new separate uv/uv2 vertex/fragment params. 10 năm trước cách đây
  WestLangley 197fc4cb34 Miscellaneous cleanup 10 năm trước cách đây
  Ben Houston fcb425ebe1 fix deferred rendering broken by outgoing light refactor. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 04c5e95ec5 Fixed yet more examples. 10 năm trước cách đây
  Mr.doob 6fef12c5ff Fixed more examples. 10 năm trước cách đây
  Ben Houston af236a42f2 completing adjustable gamma - still one bug left. 10 năm trước cách đây
  alteredq 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 năm trước cách đây
  alteredq 4a976331d8 WebGLDeferredRenderer: trying to fix AreaLights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 39db179b82 WebGLDeferredRenderer: made attenuation parameters properties of AreaLight instead of hardcoded constants. 12 năm trước cách đây
  alteredq e95c6e3dab WebGLDeferredRenderer: more area lights shader optimizations. 12 năm trước cách đây
  alteredq ae6bd16f05 WebGLDeferredRenderer: added specular term for area lights. 12 năm trước cách đây
  alteredq a3eca4aae0 WebGLDeferredRenderer: taking into account material color and light intensity for area lights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 83136c5dad WebGLDeferredRenderer: optimized area lights computation. 12 năm trước cách đây
  alteredq cd92495139 WebGLDeferredRenderer: merged @MPanknin's area lights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 96fd7a947f WebGLDeferredRenderer: optimized spotlight shader. 12 năm trước cách đây
  alteredq 1f6ebe7595 WebGLDeferredRenderer: added hemisphere light support. 12 năm trước cách đây
  alteredq 94bc3fd517 WebGLDeferredRenderer: added physically based specular term to spotlights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 0dedd3fdf3 WebGLDeferredRenderer: added wrap around lighting to spotlights. 12 năm trước cách đây
  alteredq e04c17e0ea WebGLDeferredRenderer: more refactoring of deferred shaders. 12 năm trước cách đây
  alteredq 851f7038d3 WebGLDeferredRenderer: back to simpler light terms combine. 12 năm trước cách đây
  alteredq 2f0d26ad4e WebGLDeferredRenderer: refactored light shaders. 12 năm trước cách đây
  alteredq f5f0b932d3 WebGLDeferredRenderer: refactored point lights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 0d00644eb6 WebGLDeferredRenderer: refactored directional lights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 72dae73940 WebGLDeferredRenderer: refactored spotlights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 133895ce2f WebGLDeferredRenderer: merged with @MPanknin's spotlights. 12 năm trước cách đây
  alteredq 7649278955 WebGLDeferredRenderer: closer look to forward renderer. 12 năm trước cách đây
  alteredq b4a9081c27 WebGLDeferredRenderer: added support for environment mapping. 12 năm trước cách đây
  alteredq 263960c8f8 WebGLDeferredRenderer: fixed light terms combination and z-fighting glitches. 12 năm trước cách đây
  alteredq bc97d632b2 WebGLDeferredRenderer: made directional light more similar to forward renderer. 12 năm trước cách đây
  alteredq 62510731d3 WebGLDeferredRenderer: updated DirectionalLights handling. 12 năm trước cách đây