Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces před 8 roky
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. před 8 roky
  Makis Tracend b396f66d42 :zap: fog rendering for ShaderTerrain před 8 roky
  aardgoose 6c2627ad2f remove UniformsUtils.* use in terrain/dynamic před 8 roky
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. před 9 roky
  Mugen87 76ab8e8e82 webgl_terrain_dynamic: bugfixing and simplification před 9 roky
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl před 9 roky
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. před 9 roky
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. před 9 roky
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. před 9 roky
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. před 9 roky
  SUNAG 35516e7840 duplicate definition ambientLightColor #webgl_terrain_dynamic před 9 roky
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. před 9 roky
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. před 9 roky
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. před 10 roky
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. před 10 roky
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. před 10 roky
  gero3 923256459e fixed files to codestyle před 10 roky
  Mr.doob e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 10 roky
  Ben Houston b0eb1bf216 Fix node #6 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 před 10 roky
  Ben Houston 2ba715f2ed Fix note #3 of issue https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 před 10 roky
  Ben Houston 3e239215a6 Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into phong_diffuseColor před 10 roky
  gero3 fe8493157e codestyle fixes před 10 roky
  Mr.doob 6fef12c5ff Fixed more examples. před 10 roky
  Mr.doob c0478beba3 Merge branch 'gammaFactor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 10 roky
  Mr.doob a13c739390 *DecayExponent to *Decay před 10 roky
  Mr.doob 9dbd7669d0 Merge branch 'decayExponent' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 10 roky
  Mr.doob b1550613ff Merge branch 'common.glsl' of https://github.com/bhouston/three.js into dev před 10 roky
  Ben Houston f107059962 Merge branch 'common.glsl' into decayExponent před 10 roky
  Ben Houston 16c3b394bc adopt transformDirection in example/js shaders: ShaderSkin and ShaderTerrain před 10 roky