История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Kevin Schmidt 53ce0b62d7 Spaces -> tabs 8 лет назад
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces 8 лет назад
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. 8 лет назад
  aardgoose ef96ae05ba remove Uniforms.Utils.* 8 лет назад
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. 9 лет назад
  Ben Houston (Clara.io) 5b135d55c9 Packing.glsl - unify all packing/unpacking functions into a single glsl snippet 9 лет назад
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl 9 лет назад
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. 9 лет назад
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. 9 лет назад
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. 9 лет назад
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. 9 лет назад
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. 9 лет назад
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. 9 лет назад
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. 9 лет назад
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. 9 лет назад
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js 9 лет назад
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting 9 лет назад
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. 9 лет назад
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js 9 лет назад
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. 9 лет назад
  tschw e35a4ed601 Skin shader: Removed uniform uPixelSize. 10 лет назад
  tschw 01609aec77 Skin shader cleanup. 10 лет назад
  tschw ac5c50cfc8 Let skin shader use derivatives for tangents. 10 лет назад
  tschw d37516be39 Fixed skin shader lighting. 10 лет назад
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. 10 лет назад
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 лет назад
  Mr.doob 59aebeda08 ShaderMaterial: Added derivatives property so we can inject the directive first thing. See #6493. 10 лет назад
  Mr.doob e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev 10 лет назад
  Ben Houston 47b7f88ba7 Fix note #3 of https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 10 лет назад
  Ben Houston 784a89015a minor fix to get ShaderSkin skin shader matching previous state exactly. 10 лет назад