Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) před 14 roky
  Mr.doob e8847848ad Merging with alteredq's branch. před 14 roky
  alteredq 7e6ba581de Removed some bottlenecks in shader building / sharing. před 14 roky
  alteredq 575deaadc5 Fixed broken depth-of-field example. před 14 roky
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. před 14 roky
  alteredq 49872b2afd Disabled antialias for examples that use full-screen postprocessing. před 14 roky
  Mr.doob 5abbcec449 That trickery isn't needed anymore. před 14 roky
  alteredq 2294094adf Cleaned up a bit WebGLRenderer. před 14 roky
  alteredq cf2e8c1bbf Refactored everything to use CamelCase naming for properties. Plus some smaller fixes here and there. před 14 roky
  alteredq 3e2f4f7cc5 Merged with mrdoob's branch. před 14 roky
  alteredq cff95a119c Textures are now updateable. před 14 roky
  Mr.doob fef3c084b1 Changed build setup: před 14 roky
  alteredq aba1930fa2 Fixed DOF example layout in Firefox. před 14 roky
  alteredq ced26b32e6 Synced with mrdoob's skinning branch. před 14 roky
  alteredq 408fad1905 Added depth-of-field example. před 14 roky