Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  aardgoose 93287e89ad convert {} to new THREE.Uniform() преди 8 години
  aardgoose ea8bb4a900 fix damage from lack of deep copy of Object.assign() преди 8 години
  aardgoose 156a9ba790 remove UniformsUtils.* преди 8 години
  Ben Houston (Clara.io) 309723cd09 Support backgrounds (cube, texture, color) via passes (#9158) преди 9 години
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. преди 9 години
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) преди 9 години
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes преди 9 години
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" преди 9 години
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management преди 9 години
  gero3 923256459e fixed files to codestyle преди 10 години
  Mr.doob d47b8fba72 Reverted console.* to THREE.* change. See #5791. преди 10 години
  Jan Waller 90dd7cc0d3 #5791 Use unified Log,Warn & Error handlers, rather than directly using console.error/warn/log преди 10 години
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. преди 11 години
  wereHamster 2a5c54115b Make EffectComposer plugins use their own camera/scene/quad преди 12 години
  Mr.doob 1afdbe3c97 Renamed BlitShader to CopyShader as discussed in 97ee7a81cd963f7f56d5713334be5e0ab3caf31b преди 13 години
  Mr.doob 4f4f87430f Splitted ShaderExtras into individual files. преди 13 години
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. преди 13 години
  Mr.doob 7a9ac49a97 Minor formatting tweaks. преди 13 години
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. преди 13 години
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. преди 14 години
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial преди 14 години
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. преди 14 години
  alteredq 797530e4f7 Moved 2d filter shaders from ShaderUtils to ShaderExtras. преди 14 години
  alteredq 10e12a8305 Added generic ShaderPass. Removed SepiaPass, ScreenPass, VignettePass. Added bleachbypass shader. Simplified multi-composer pipeline in postprocessing example. преди 14 години