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作者 SHA1 备注 提交日期
  alteredq b6e7ad88af Optimized Ray a bit more. 14 年之前
  Mr.doob 7ce228ad12 Optimised Ray yet again. Adeed @banaadams 's texture.onUpdate. 14 年之前
  Mr.doob dad6911bb0 Optimised Ray a bit more 14 年之前
  Mr.doob ca38a3ff1c Added precision parameter to WebGLRenderer 14 年之前
  alteredq a8f8411e9a Updated builds. 14 年之前
  alteredq 6e84e89d16 Some more fixes thanks to verbose Closure compiler errors. 14 年之前
  alteredq 046f4bfeb6 Added custom attributes for lines. 14 年之前
  Mr.doob 1f7838a9c2 Fixed bug in Ray's pointInFace3. 14 年之前
  Mr.doob 5916682ea6 Reverting again 14 年之前
  Mr.doob 13e4f78a28 Reverting my thought 14 年之前
  Mr.doob d902ca3bf0 Updated builds and tweaked examples 14 年之前
  Mr.doob 747b813bcb Merging with @alteredq's branch 14 年之前
  Mr.doob e54f2e32e7 Updated builds. 14 年之前
  alteredq 408c82d306 Got WebGLRenderer working again. 14 年之前
  Mr.doob caabab07f3 Lines can be treated as Objects 14 年之前
  Mr.doob ec00f298be CanvasRenderer and SVGRenderer using single-material system. 14 年之前
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. 14 年之前
  alteredq 093fbbe334 Merge remote-tracking branch 'remotes/mrdoob/dev' into dev 14 年之前
  alteredq addb3a12a9 Refactored CubeCamera / cube map handling. 14 年之前
  Mr.doob df94d2af57 Moved matrixWorldInverse logic to renderers as per @greggman suggestion. 14 年之前
  Mr.doob d4704fe8db Updated builds. 14 年之前
  alteredq 7d2805dd83 Fixed specular term in Phong / normal map materials. 14 年之前
  Mr.doob 1258e8a771 Ray now also checks object's children. 14 年之前
  Mr.doob 435f7e7be5 Backwards compatibility for old cameras. 14 年之前
  Mr.doob fdf6fab7e6 Including @alteredq's post-release normal map improvements into r45. 14 年之前
  alteredq 88d54b0cfa Updated builds. 14 年之前
  Mr.doob f357225c2d Merging dev branch. 14 年之前
  Mr.doob b2e633a999 Updated builds. 14 年之前
  Mr.doob 51368ca6d6 REVISION ++ 14 年之前
  Mr.doob 94b7418f60 Added objec3d.frustumCulled support to Projector (CanvasRenderer/SVGRenderer). 14 年之前