Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Kevin Schmidt 53ce0b62d7 Spaces -> tabs hace 8 años
  Kevin Schmidt 5b9f1d1f60 Fixing the JS examples to include the fog pieces hace 8 años
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. hace 8 años
  aardgoose ef96ae05ba remove Uniforms.Utils.* hace 8 años
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. hace 9 años
  Ben Houston (Clara.io) 5b135d55c9 Packing.glsl - unify all packing/unpacking functions into a single glsl snippet hace 9 años
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl hace 9 años
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. hace 9 años
  Ben Houston 3c4face74e update ShaderSkin to use new linearToOutputTexel function. hace 9 años
  Mr.doob b60f67f57d Fixed examples. hace 9 años
  Mr.doob 8eaf494a46 Refactored ShadowMap code. hace 9 años
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. hace 9 años
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. hace 9 años
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. hace 9 años
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. hace 9 años
  Ben Houston 0287cab597 remove unused code from broken ShaderSkin.js hace 9 años
  Ben Houston fdaad8df8b Merge branch 'dev' of [email protected]:mrdoob/three.js into simplified_lighting hace 9 años
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. hace 9 años
  Ben Houston bbc81cdb67 start refactoring ShaderSkin.js hace 9 años
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. hace 9 años
  tschw e35a4ed601 Skin shader: Removed uniform uPixelSize. hace 10 años
  tschw 01609aec77 Skin shader cleanup. hace 10 años
  tschw ac5c50cfc8 Let skin shader use derivatives for tangents. hace 10 años
  tschw d37516be39 Fixed skin shader lighting. hace 10 años
  tschw 0671faa158 Let lighting info be fed in view space. hace 10 años
  gero3 923256459e fixed files to codestyle hace 10 años
  Mr.doob 59aebeda08 ShaderMaterial: Added derivatives property so we can inject the directive first thing. See #6493. hace 10 años
  Mr.doob e83bf8a30d Merge branch 'phong_diffuseColor' of https://github.com/bhouston/three.js into dev hace 10 años
  Ben Houston 47b7f88ba7 Fix note #3 of https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5805#issuecomment-75610227 hace 10 años
  Ben Houston 784a89015a minor fix to get ShaderSkin skin shader matching previous state exactly. hace 10 años