Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Olli Etuaho 911e4b2114 Set Pass.renderToScreen automatically in EffectComposer hace 6 años
  Olli Etuaho c3144a20ce Always use strings for uniform names in examples hace 6 años
  Lewy Blue a5b45d15ed fix linter errors in webgl M to W hace 6 años
  Mr.doob d3f5a0b1fe Updated all examples. hace 6 años
  Mugen87 21a9169b86 Examples: Removemore lgtm.com warnings hace 7 años
  WestLangley 94e5122f83 Remove unnecessary shader chunk hace 7 años
  Mugen87 9bf2b8e028 Examples: Clean up hace 7 años
  Mugen87 8f194ec566 Examples: Clean up hace 7 años
  WestLangley db1941e390 Required as a result of #13277 hace 7 años
  Mr.doob 3bcb9c2d0d Fixed CRLF issues. See #13262 hace 7 años
  WestLangley e181b055c3 Remove no-culling hace 7 años
  Magnuz Binder 0af653dc9f Change colour => color. hace 7 años
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. hace 8 años
  Mr.doob 4ab3305a4a Fixed some lgtm.com alerts. hace 8 años
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. hace 8 años
  aardgoose 3c672c5c33 replace UniformsUtils.merge hace 8 años
  Tristan Valcke 634e3ba738 Remove unnecessary comma in webgl_shaders_tonemapping hace 8 años
  Mr.doob 68536213c2 Fixed example that relied on internal class. hace 9 años
  Mr.doob 928c8177ab Removed no longer needed uniform types. hace 9 años
  tschw 073c3ab29d Refactored vWorldPosition from phong to envmap where it actually belongs. hace 9 años
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js hace 9 años
  Mr.doob 379f902d15 Merged ambient_pars.glsl into lights_pars.glsl hace 9 años
  Mr.doob ac0154cbe7 Removed THREE.UniformsLib[ "ambient" ] references. hace 9 años
  Mugen87 6857b6d5d3 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTexture hace 9 años
  Mugen87 0f5e69cec8 removed deprecated THREE.ImageUtils.loadTextureCube hace 9 años
  Mr.doob 645aaf254c Fixed examples. hace 9 años
  Mr.doob d6ee54be24 WebGLRenderer: MAX_ to NUM_. See 8c82186dc3c71e1d6d61c28f67acc29a072ec1d7. hace 9 años
  Mr.doob 8c82186dc3 WebGLRenderer: MAX_ clean up. hace 9 años
  Ben Houston 05118ea6bb further consolidation of different material BRDFs via the same lighting template. hace 9 años
  Ben Houston 3c9e00fe0d get skin, tone mapping and terrain examples working with new BSDF and light structures. hace 9 años