커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  astrodud a62dc97e60 added LathedObject to build script for extras options 15 년 전
  Szymon Nowak 6294caed07 Added render-to-texture feature to WebGL renderer. 15 년 전
  alteredq e43de3dcf7 Refactored lines handling in WebGLRenderer to use the same internal machinery as meshes. 15 년 전
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. 15 년 전
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. 15 년 전
  alteredq 76a56f2f5c First attempt at fog ;) 15 년 전
  alteredq 5e74c741c1 Retired MeshCubeMaterial: replaced it with MeshShaderMaterial "cube" defined in ShaderUtils. 15 년 전
  Mr.doob 15262507bd Added a sort parameter to Projector.projectObjects and Projector.projectScene. 15 년 전
  alteredq a31a8aaacf Refactored build system so that it's possible to generate includes for each configuration. 15 년 전
  Mr.doob fecd2f3a39 `python build.py --includes` generate a `includes.js` for easy copy/pasting 15 년 전
  Mr.doob 00795b3a83 Updated CanvasRenderer and some examples to handle the `Texture( image, mapping)` approach. 15 년 전
  Mr.doob 2463d48d26 build.py: full ⟶ common 15 년 전
  sole 3169b4cb86 buid.py: Show help message when no arguments are specified 15 년 전
  Mr.doob a6c9984a67 Commented some WIP code in CanvasRenderer so it doesn't throw warnings while compiling. 15 년 전
  Mr.doob 0f2badfdd1 Previous commit: `Matrix4.transform` ⟶ `Matrix4.transformVector3` and `Matrix4.tranformVector4` 15 년 전
  Mr.doob 67250c69d9 Merging with alteredq's branch. 15 년 전
  Mr.doob a2acf0b390 CanvasRenderer/SVGRenderer: RenderableFace4 is now gone. Unfortunately it created more problems than it solved. 15 년 전
  alteredq 0cdd188e17 Added MeshCubeMaterial: WebGLRenderer specific material for more efficient rendering of panoramas when doing cube mapping. 15 년 전
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) 15 년 전
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 15 년 전
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) 15 년 전
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 15 년 전
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 15 년 전
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 15 년 전
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 15 년 전
  Mr.doob a7d70a0eff * Builders clean up 15 년 전
  sole b489e524ea Build system: now --debug applies to the current build (can generate debug versions of every type of build: canvas, dom, etc) 15 년 전
  sole cb626b9d95 Merged with alteredq version (support python 2.6) and also made it more explicit as per mrdoobs suggestion 15 년 전
  alteredq b14f09be61 Merged with sole's branch: took new Python build script, made it work with my ancient Python 2.6. 15 년 전
  sole e43af53f19 refactored build system 15 년 전