Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
  Mr.doob 081a1fd646 Renamed .multiplyMatrix* to .applyMatrix* and .multiplyQuaternion to .applyQuaternion as suggested by @WestLangley in #2860. преди 12 години
  Mr.doob 127c0f2400 matrix.multiplyVector3 to vector.multiplyMatrix4 as suggested in #2860. преди 12 години
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. преди 12 години
  Ben Houston 70a5576061 Rename variable ray -> raycaster in examples to reflect class name change. преди 12 години
  alteredq 1af20241d1 More gui.dat change related fixes. преди 12 години
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. преди 13 години
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. преди 13 години
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. преди 13 години
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. преди 13 години
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. преди 13 години
  Mr.doob 686c8eff10 Reverted PlaneGeometry XY to XZ change. преди 13 години
  alteredq 4dbff6d829 More examples resizing handling. Also fixed typo in flag name and cleaned whitespace in CombinedCamera. преди 13 години
  Mr.doob 547781127e Change PlaneGeometry from XY to XZ as it's more intuitive. преди 13 години
  Mr.doob 104389c58e Fixed broken interactive examples. преди 13 години
  alteredq 6b014f8684 Updated Closure compiler. Added more verbose compile warnings. Fixed all compile warnings. Started to fix runtime warnings in examples. преди 13 години
  Mr.doob 5697084e64 Moved `RequestAnimationFrame.js` code right into `src/Three.js`. преди 13 години
  Mr.doob 2f90d73d13 Added Kinect example. Updated DAT.GUI. преди 13 години
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. преди 14 години
  Mr.doob 77af9c0cde Implemented @jeromeetienne's webgl voxelpainter changes. преди 14 години
  Justin Sermeno 6e6f2453a1 change voxelpainter to use THREE.CombinedCamera преди 14 години
  Justin Sermeno e645a562b0 update voxelpainter to use projector pickingRay() преди 14 години
  Mr.doob f357225c2d Merging dev branch. преди 14 години
  Mr.doob bfdb10a85a Updated all examples so they use the renamed geometry classes. преди 14 години
  alteredq 22bd108ab1 Added FlyCamera (thanks to James Baicoianu). Added specular map to normal map shader. Added WebGL Earth FlyCamera demo. преди 14 години
  Mr.doob 76e7ea3461 Added namespace to all the objects that missed it (geometries, uniforms, etc) преди 14 години
  Mr.doob 8af4dd49c1 WebGLRenderer now uses material.transparent to determine whether a material is transparent or not. преди 14 години
  Mr.doob dd52560369 Some basic performance optimisations on voxel examples. Bottleneck is still Ray caster anyway :/ преди 14 години
  Mr.doob 4590683d4b WebGLRenderer stops rendering objects when removed from the scene. преди 14 години
  Mr.doob 33610b4a11 Adapted Projector and CanvasRended to use camera.matrixWorldInverse. преди 14 години