Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  sunag 172f0c6642 TSL: Depth nodes revision (#28720) há 1 ano atrás
  sunag a519e0e762 WebGPURenderer: NodeMaterial - Fix `fog=false` and snow example (#28718) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 6c8ff24fac WebGPURenderer: Override alpha channel to 1 for opaque materials (#28646) há 1 ano atrás
  aardgoose b9f3f59ab2 instance support available for all backends (#28596) há 1 ano atrás
  sunag db0a63d4f0 WebGPURenderer: NodeMaterial extends Material (#28313) há 1 ano atrás
  aardgoose 32d19ebeef Nodes: implement displacement map for materials (#28246) há 1 ano atrás
  sunag c5c42fb7d0 Examples: Fix `monaco-editor` (#28201) há 1 ano atrás
  sunag 49f142bd14 WebGPURenderer: Added `lightMap` support (#28164) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 34cfc4d11c WebGPURenderer: Fix 'receiveShadow' and introduce `shadowPositionNode` (#28146) há 1 ano atrás
  sunag 500f452242 WebGPURenderer: Transmission - Backdrop 3/3 (#27880) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 03da0881ec WebGPURenderer: Add `aoNode` to NodeMaterial (#28061) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 9b5d69776d WebGPURenderer: Apply setupDepth even if fragmentNode isn't null (#28043) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 70aed3da4c fix batching before instancing and add multidraw instance support (#27950) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 7059b85ca3 WebGPURenderer: Support BatchMesh (#27937) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger b0a6ea1271 WebGPURenderer: InstancedMesh Supports Instance Color and Morph Target (#27928) há 1 ano atrás
  sunag a9c5a7dbb6 NodeMaterial: Force unsigned float in basic output (#27915) há 1 ano atrás
  sunag 4639edd29f WebGPURenderer: Apply fog before tonemapping and encoding (#27850) há 1 ano atrás
  susiwen8 2ab2277a71 `WebGPURenderer`: Fix normal didn't consider `faceDirection` (#27774) há 1 ano atrás
  sunag 319e3144cd WebGPURenderer: Better skinning performance (#27753) há 1 ano atrás
  aardgoose 158d8a10d4 WebGPURenderer: Support clipping (#27691) há 1 ano atrás
  Renaud Rohlinger 964d35d4ea WebGPURenderer: Add `shadowNode` to NodeMaterial - discard/opacity/color (#27625) há 1 ano atrás
  sunag 7e226d00e2 WebGPURenderer: ReflectorNode (#27611) há 1 ano atrás
  sunag 74ca7d86a7 WebGPURenderer: Compute Snow Example (#27400) há 1 ano atrás
  hybridherbst f7102ac245 Nodes: Log warnings instead of throwing on redefinitions of Node types (#27357) há 1 ano atrás
  sunag 53f07e7009 NodeMaterial: Prioritize .depthNode (#27244) há 1 ano atrás
  sunag 549a2e347d WebGPURenderer: Depth Pixel & Logarithmic Depth Buffer (#27243) há 1 ano atrás
  sunag 0f94eeae22 WebGPURenderer: Fix .clear() using RenderTarget and revisions (#27233) há 1 ano atrás
  sunag 1ab4a8a44a TSL: Introduction to fragmentNode (#27239) há 1 ano atrás
  sunag 3b2deb6c36 Rename .colorSpace -> .colorSpaced (#27238) há 1 ano atrás
  Andreas Rosdal 4c5c68f4c6 NodeMaterial: Use type 'vec3' when getting color attribute, fixing crash (#27210) há 1 ano atrás