Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Vicente Lucendo f5fd1e712a keep resx/rexy and add renderTargetHorizonal/renderTargetVertical преди 6 години
  Vicente Lucendo e43525e636 unnecessary variable redefinitions преди 6 години
  oguzeroglu 898225fe82 Change the clear color variable name. преди 7 години
  oguzeroglu d7b06a9356 UnrealBloomPass memory optimization преди 7 години
  WestLangley 6f42b96562 Clean Up преди 8 години
  Tentone f01308753a Minor changes преди 8 години
  Tentone 5322adc761 Unreal bloom render to screen преди 8 години
  WestLangley ac941c5761 Clean up преди 8 години
  Michael Herzog 1d3391ace5 Update UnrealBloomPass.js преди 8 години
  Mr.doob 6d2656766c Merge branch 'dev' into renderTargetNames преди 8 години
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments преди 8 години
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer преди 8 години
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. преди 8 години
  Ben Houston 636d2e5ddb set render target names properly for all created render targets in ThreeJS. преди 8 години
  aardgoose fcfc420fd4 remove UniformsUtils.* преди 8 години
  Tristan Valcke 31397f8bb8 Remove unnecessary comma in UnrealBloomPass преди 8 години
  Mr.doob b2995bd589 Moved gaussianPdf out of core. преди 9 години
  spidersharma03 22a4c76306 Bloom Pass - Inspired from Unreal Engine (#9351) преди 9 години