コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob 2514385595 Clean up. 9 年 前
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. 9 年 前
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) 9 年 前
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) 9 年 前
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes 9 年 前
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" 9 年 前
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management 9 年 前
  SUNAG cb90824286 add implicit declaration 9 年 前
  gero3 923256459e fixed files to codestyle 10 年 前
  Nicolas Raynaud b1673f3716 transmit GLSL "defines" in ShaderPass 10 年 前
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. 11 年 前
  wereHamster 2a5c54115b Make EffectComposer plugins use their own camera/scene/quad 12 年 前
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. 13 年 前
  Mr.doob 7a9ac49a97 Minor formatting tweaks. 13 年 前
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. 13 年 前
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. 14 年 前
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial 14 年 前
  alteredq 78521fad95 Added renderer.getClearAlpha. Extended RenderPass to be able to use custom alpha clear. Fixed UVs in UTF8Loader. 14 年 前
  alteredq d228fb0c4a Added physically based specular term to skin shader. 14 年 前
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. 14 年 前
  alteredq 10e12a8305 Added generic ShaderPass. Removed SepiaPass, ScreenPass, VignettePass. Added bleachbypass shader. Simplified multi-composer pipeline in postprocessing example. 14 年 前