コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 年 前
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 年 前
  tschw 79ad4be3cb Maintenance (#8802) 9 年 前
  tschw 4c39c8bbe8 Updated shadowMap.cullFace -> .flipSidedFaces. 9 年 前
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 年 前
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 年 前
  Mugen87 63cfba0cf9 Examples: Cleanup 9 年 前
  Mr.doob ebd7693a1f Improved ply and stl examples. 9 年 前
  Mr.doob 6c86b83c34 Tweaked examples. 9 年 前
  Mr.doob 2a91fef346 shadowDarkness clean up. 9 年 前
  Mr.doob 66d3eb0d36 Updated shadowMap calls. 10 年 前
  brason eb68622a6e Add missing semicolons 10 年 前
  Mr.doob 522203af01 Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient 10 年 前
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 年 前
  Ben Houston 6f8d6ddd06 remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202 10 年 前
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 年 前
  James Kiefer d1cefb39d0 update STLLoader example 10 年 前
  Mr.doob ec3259270c Updated examples that could use PlaneBufferGeometry. 10 年 前
  Eugene Rymski 739b1844e6 Support colors in binary STLs 11 年 前
  Mr.doob 63496cdd63 STLLoader: Removed TypedGeometry dependency. 11 年 前
  Mr.doob adb27e0c66 Renamed *Geometry2 to *TypedGeometry 11 年 前
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. 11 年 前
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. 11 年 前
  Mr.doob 48cf5bb9a6 Replaced remaining setHSV to setHSL. 12 年 前
  Mr.doob 5a87153193 Simplified STL loader example. 12 年 前
  Adam Leeper 51380d20f4 style changes: whitespace to tabs, and camelCase 12 年 前
  Adam Leeper 2a90d9d2e7 adds binary STL support, example 12 年 前
  alteredq ea4b8a6045 Renamed renderer.shadowMaterialSide => renderer.shadowMapCullFace 12 年 前
  alteredq 2fb5db39f8 Renamed renderer.shadowMapCullFrontFaces => renderer.shadowMaterialSide 12 年 前
  alteredq ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 年 前