Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mugen87 6163e28654 Examples: Clean up преди 7 години
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. преди 8 години
  WestLangley 848a1814b9 material.shading ==> material.flatShading преди 8 години
  WestLangley 3e09c556e7 Examples: Remove sortObjects = false преди 8 години
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. преди 8 години
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up преди 9 години
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js преди 9 години
  Mugen87 59de7d60d4 refactor materials in examples преди 9 години
  Marius Kintel 1e5e00d2ac #7245 To change texture parameter, we need to do it on the texture object преди 10 години
  Mr.doob 1aabcb379c Examples clean up. преди 10 години
  Gatis Kurzemnieks 04d88f815d Modified the examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html to use the new readRenderTargetPixels function. преди 10 години
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). преди 10 години
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. преди 10 години
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. преди 11 години
  Mr.doob f4ce69bc98 Updated examples with API changes. преди 11 години
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. преди 11 години
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. преди 11 години
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. преди 12 години
  Mr.doob 2d99251314 Fixed webgl_interactive_cubes_gpu example. Fixes #3707. преди 12 години
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. преди 12 години
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. преди 12 години
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. преди 12 години
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. преди 13 години
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. преди 13 години
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. преди 13 години
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. преди 13 години
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. преди 13 години
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. преди 13 години
  Mr.doob 562bd2a869 Renamed gpu picking example. преди 13 години