Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Mugen87 6163e28654 Examples: Clean up 7 роки тому
  Mr.doob bde8a0540d Examples: Replaced relevant renderer.setClearColor() with scene.background. 8 роки тому
  WestLangley 848a1814b9 material.shading ==> material.flatShading 8 роки тому
  WestLangley 3e09c556e7 Examples: Remove sortObjects = false 8 роки тому
  Mr.doob 334ab72b42 Fixed lgtm.com unsafe external link alerts. 8 роки тому
  Mr.doob 173caa387a stats.js usage clean up 9 роки тому
  WestLangley f70369a928 Examples: three.min.js -> three.js 9 роки тому
  Mugen87 59de7d60d4 refactor materials in examples 9 роки тому
  Marius Kintel 1e5e00d2ac #7245 To change texture parameter, we need to do it on the texture object 10 роки тому
  Mr.doob 1aabcb379c Examples clean up. 10 роки тому
  Gatis Kurzemnieks 04d88f815d Modified the examples/webgl_interactive_cubes_gpu.html to use the new readRenderTargetPixels function. 10 роки тому
  Mr.doob 188b9b7019 Examples: Cleaned up setClearColor(). 10 роки тому
  Mr.doob 2761f1b161 Examples: Added setPixelRatio(). See #5627. 10 роки тому
  Mr.doob 61b7c68a03 Updated examples using Projector.(un)projectVector. 11 роки тому
  Mr.doob f4ce69bc98 Updated examples with API changes. 11 роки тому
  Mr.doob 9989f380fd Renamed all CubeGeometry instances. 11 роки тому
  Mr.doob 386200f2f2 Removed alpha: false instances from examples. 11 роки тому
  Mr.doob e423808c75 Removed remaining clearColor/clearAlpha usage from examples. 12 роки тому
  Mr.doob 2d99251314 Fixed webgl_interactive_cubes_gpu example. Fixes #3707. 12 роки тому
  Mr.doob b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 роки тому
  Ben Houston 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. 12 роки тому
  alteredq 7af978c4af Merged @MiiBond's shadow map bilinear filtering. 12 роки тому
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. 12 роки тому
  Mr.doob feffb88f1e Includes to editor and examples. 13 роки тому
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. 13 роки тому
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. 13 роки тому
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. 13 роки тому
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. 13 роки тому
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. 13 роки тому
  Mr.doob 562bd2a869 Renamed gpu picking example. 13 роки тому