Casey Grun 300cb9138f Added better description of how to calculate matrix transform in vertex shader, borrowing from https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1188#issuecomment-3666286 před 11 roky
..
cameras 3240549297 Docs: Minor clean up. před 12 roky
constants c95216f296 Docs: Spaces to tabs clean up. před 12 roky
core 06d98a3620 Moved Geometry.makeGroups to WebGLRenderer. před 11 roky
examples 80ad89779f fixed lut and docs před 11 roky
extras 76ecc66174 Completed half of curve documentation před 11 roky
lights 4df8de1910 Update AreaLight.html před 12 roky
loaders e296d0c157 Typo fixed před 11 roky
materials 2392547922 Further improvements to ShaderMaterial docs před 11 roky
math 25ef4427e2 Vector3 .(un)projectCamera() to .(un)project(). Thanks @WestLangley! před 11 roky
objects 51f3c18e12 Docs: Invisibles clean up. Started using Atom... před 11 roky
renderers 300cb9138f Added better description of how to calculate matrix transform in vertex shader, borrowing from https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1188#issuecomment-3666286 před 11 roky
scenes 69911753d1 Update Scene.html před 11 roky
textures 54ad57477f Docs: Id definition clean up. před 11 roky
Original.html 02ae35d464 fixed document link for gap between source code and API documentation. před 12 roky